2006自动控制系程序设计大赛.docVIP

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2006自动控制系程序设计大赛 宗旨 为了进一步提高学术氛围,提高学生科研实践能力,特此举办自控系第一届程序设计大赛。 参赛对象 自动控制系全日制一至四年级本科生。大赛分为两组:低年级组(一、二年级)和高年级组(三、四年级)。 组队方式 每一队由1至3名同学。 日程安排 从即日起至5月18日报名。5月20日至6月9日软件设计、代码编写、测试,所有参赛队伍必须在6月10日之前提交程序和文档。 报名方式 按附件一格式填写报名表,作为邮件附件, email至jupiter@ 附件一 2006自动控制系程序设计大赛报名表 参赛队伍名称 队长 联系电话 Email 队员人数 参赛题目 参赛队员(包括队长) 姓名 学号 角色分配 电话 附件二 06年自动控制系程序设计大赛参赛题目 对于本次比赛,使用的语言、编程方式、运行平台均不限,可以使用C++、VC、VB、VB.NET、C#、Java等多种语言和形式,但要求在Windows或Dos操作系统下运行,并提交运行软件、相关设计和使用说明文档;程序代码要求有注解,并具有良好的书写风格;文档内容包括:设计思想、核心算法描述、程序结构描述和使用说明。 题目一: 五子棋。难度系数1.0。 要求人机对战,系统能识别胜利、“活三”、“冲四”、“三四”、“三三禁手”等,可以遇到“三四”、“三三禁手”等特殊情况时提前给出胜负判断。 胜负规则是:五子连珠胜、五子以上连珠输、三三禁手输。 题目二: 俄罗斯方块。难度系数0.8。 题目三: 校园网上教学资源管理系统。难度系数1.2。 主要功能是让教师上传教学资料、学生下载教学资料。要求为教师建立帐号,通过Http协议上载和下载文件。资源以文件的形式跨磁盘存放,要求存放目录不止一个(例如存放路径可以设置为D:\Resource、E:\Resource和F:\Resource三个目录)。资源以树状结构存放。 如果有能力,可以考虑通过HTTP协议进行大文件上载(1G的文件)。 题目四: 智能手写板。难度系数 1.2 一个智能绘图系统,利用手写笔绘图,如果没有手写笔,就使用鼠标(手写笔在使用时相当于一个鼠标)。 首先实现一些基本的画笔功能,如选择颜色、画笔粗细等。然后在用户绘图时智能识别用户的意图。例如,当用户画了一个圆,但是手工化的圆不一定会很圆,系统能智能识别并更改成一个正圆。智能识别如下表所示 识别前 识别后 (可以是一个或多个笔画)

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