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Kinect驱动的人脸动画合成技术研究.pdf

第 41卷 第 3期 计 算 机 工 程 2015年 3月 VO1.41 NO.3 ComputerEngineering M arch 2015 · 图形图像处理 · 文章编号:1000-3428(2015)03-02370·5 文献标识码:A 中图分类号:TP37 Kinect驱动的人脸动画合成技术研究 李俊龙 ,章登义 ,黄 琚 (武汉大学 a.计算机学院;b.测绘遥感信息工程国家重点实验室,武汉 430079) 摘 要:三维人脸动画合成技术可 以应用于虚拟现实、角色控制等多个领域。为此,提出一种基于Kinect的人脸动 画合成方法 。人脸跟踪客户端利用 Kinect对用户 的脸部表情进行跟踪识别 ,得到人脸表情动画参数 ,通过 socket 发送给人脸动画合成服务器 ,由人脸动画合成服务器查找基于 MPEG-4标准 的人脸动画定义表 ,控制人脸模型的 变形,从而实时合成与

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