戏说地主与农民--如何运用激励手段来管理团队.pptVIP

戏说地主与农民--如何运用激励手段来管理团队.ppt

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* * 如何运用激励手段来管理团队 卷一 课程大纲 1。强调激励在营销管理中的重要性 2。人在团队中有被激励的需求,分析需求的5个层次 3。提出“需求指引激励”的观点,阐述激励的3重境界 4。设置一种趣味管理游戏“地主与农民”,运用游戏的 发展来阐述激励的7种方法 5。总结课程 说明:“地主与农民”是设喻“主管和组员”。当然,我们的团队是一种平等的商业管理关系;但是,管理之道,古今中外相通。。。 周扒皮为什么成了失败地主的典型? 周扒皮装鸡叫得比农民起得还要早——身先士卒 周扒皮装鸡叫得有一定的技术水准——技能超群 周扒皮装鸡叫得忍受恶臭与辛劳——吃苦耐劳 为什么这样具有三大优点的地主却成了农民攻击的对象,管理失败的典型? 周扒皮缺乏的是—— 激励在团队管理中的重要性 激励——不是金钱的金钱,是赛过金钱的金钱 激励——永远不会变味的心灵鸡汤 激励——是英雄主义的催化剂 激励的定义 人,不是纯粹自然的人,而是社会的人 人身处社会群体中,他的行为会对其他人产生影响。而社会也会以不同的形式和性质对本人进行反射 那些正面的,积极的反馈,我们称之为激励。激励会引发本人对社会团体更为积极的响应 每个社团中的人都充满着被激励的需求 农民对激励的需求有5个层次 工 钱 (底 薪) 表 扬 (关 怀) 给一块包干地 (授权) 年终分红 (奖项) 自己做地主 (创业) 地主激励农民的3重境界 金钱(物质激励) 温情(精神激励) 创业 (激发潜能激励) 地主与农民的游戏 第一关 地主招募了一群农民,可这批人普遍热情不高,工作有气无力,出勤稀稀拉拉,眼看春播的时节即将过去,还有三分之二的地没有播种,怎么办? 地主宣布:每天第一个到田边的农民,奖励一碗热稀饭;每天第一个完成播种指标的农民,晚饭可以多吃一个馒头。 几天后,农民们见到早出勤,早完工的人得到了实惠,便争着第一个出工,第一个完工。劳动效率大大增加,顺利地完成了春耕。 地主与农民的游戏 第二关 转眼到了夏天,赤日 炎炎似火烧,农民们在田里冒着高温劳作,心里有火气,嘴里不免有牢骚。渐渐的有人开始偷工减料,有人开始出工不出力。怎么办? 地主决定:每隔三天,到田头去探望一次农民,每一周给农民们送一次冰冻绿豆汤,或是一两只西瓜。 农民们觉得地主对自己还是关心的,并非一味压着自己干活,心气顺了许多,每回喝完绿豆汤,或是吃完西瓜,也会夸上地主几句,那天的活总是干得又快又麻利。 地主与农民的游戏 第三关 七月中,农民甲在插秧劳动中以娴熟的技术领先别人,每天总是第一个完成工作,他信步田埂,怅然若失:我这么能干,也不过每天多吃一个馒头而已,真是为一个馒头折腰啊! 地主发现:甲是一个有技术的农民,处理不好他的情绪,不但会降低他的工作积极性,而且甲有可能发牢骚,说怪话,在农民中起负面作用。因此地主决定邀请甲一起吃晚饭,而且是在自己最宠爱的姨太太屋里。 甲吃完晚饭,就象换了一个人,每天以工作为己任,不但自己早早地完成任务,还会主动帮助落后者改进技术。俨然以地主的代言人自居。 地主与农民的游戏 第四关 甲受到的礼遇让乙心理不平衡,乙是地主家世代的长工,资格最老,一向受地主器重,现在受到小字辈的挑战。遂组织自己的小团伙,暗地里想给甲使点坏。 地主明白:盲目提高甲的地位会让他在团队中陷于孤立,反而不利于甲的成长和团队的稳定。所以地主家访乙,关心老长工的生活状况,妻儿的工作和学习,垫付其儿子九月开学的学费,并颁发“老黄牛”奖,以资勉励。 乙感激涕零,数落自己的落后思想,决心放下包袱,开动机器,出任农庄的种籽改良小组组长,为团队奉献余热。 地主与农民的游戏 第五关 金秋十月,农庄收获了丰硕的果实,可是最多的季度奖金既没有给甲,也没有给乙,而是给了沉默寡言的丙。丙的技术和人缘都一般,而且收获量仅仅排在第三,地主到底公不公平? 地主心想:把大奖给甲,会让人觉得谁在地主面前表现好就行;给乙,则会变成论资排辈。丙荣获“最快进步奖”,能够鼓励大部分一般农民去争取上进。 很多人觉得丙也能得大奖,明年我好好干,我也有希望,于是群情激奋,士气大张。 *

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