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多AgentQ学习几点问题的研究及改进.pdf
2274 2009,30(9) 计算机工程与设计 ComputerEngineeringandDesign
·人工智 能 。
多AgentQ学习几点问题的研究及改进
孟祥萍 , 王圣镔 , 王欣欣
(1.长春工程学院 电气与信息学院,吉林 长春 130012;2.东北电力大学信息工程学院,吉林 吉林 132012)
摘 要:提出了一种新颖的基于Q-学习,蚁群算法和轮盘赌算法的多Agent强化学习。在强化学习算法中,当Agent数量增
加到足够大时,就会出现动作空间灾难性问题,即:其交互困难,学习速度骤然下降。另外,由于Agent是利用Q值来选择下
一 步动作的,因此,在学习早期,动作的选择严重束缚于高Q值。在这里,把蚁群算法,轮盘赌算法和强化学习三者结合起
来,期望解决上述提 出的问题。最后,对新算法的理论分析和实验结果都证明了改进的Q学习是可行 的,并且可以有效的提
高学习效率。
关键词:多Agent强化学习算法;蚁群算法;轮盘赌算法;Q值;动作空间灾难
中图法分类号:TP181 文献标识码:A 文章编号:1000.7024(2009)09.2274.03
Studyforsomeproblemsofmulti-a·gentQ--learningandimproving
MENGXiang-ping, W ANG Sheng—bin, WANGXin—xin2
(1.DepartmentofElectricalEngineering,ChangchunInstituteofTechnology,Changchun130012,China;
2.DepartmentofComputerEngineering,NortheastDianliUniversity,Jilin132012,China)
Abstract:Anovelmulti—agentreinforcementlearningalgorithmbasedonQ—Learning,antcolonyalgoritmh androulettealgorithm is
presented.Asinreinforcementlearningalgoritmh ,whenthenumberofagentsislargeenough,allofhteactionselectionmethodswill
befailed:htespeedoflearningisdecreasedsharply.Besides,ashteAgentmakesuseoftheQvaluetochoosehtenextactionSOthat
htenextactionisrestrainedseriouslybyhtehighQvalue,inhteprophase.So,wetrytocombinethenatcolonyalgorithm,roulette
algorithmwihtQ—learning,hopingthathteproblemswillberesolvedwihtourproposed.Atlast,thehteorynaalysisnadresultofex—
perimentbohtdemonsrtatethattheimprovedQ—learningisfeasibleandnicreasehtelearningefficiency.
Keywords:multi—agentreinforcementlearningalgorithm;antcolonyalgorithm;roulettealgorithm;Qvalue;disasterofactionroom
在本文研究多Agent强化学习时,利用了随机对策和贪
0 引 言
婪£策略行为选择方式,在贪婪£策略行为选择方式前提下,当
有关多Agent的学习在过去1O年里成为非常活跃 的研究 Agent采用利用策略时,提出了结合轮盘算法进行选择动作的
领域,在研究多Agent系统学习方面,强化学习技术之所 以吸 一 种适用于多Agent强化学习的新算法。
引了众多研究者,是因为强化学习技术不仅不需要环境模型,
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