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JAVA的即时通信系统的分析与设计.pdf
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I‘ ChinascienCeandTechnologyReview
JAVA的即时通信系统的分析与设计
葛江银
(同济大学软件学院 上海 201804)
[摘 要]即时通信,由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率高等优点而受到广泛的使用。设计并实现一个能够处理多用户进行实时、安全的即时通信系
统具有较强的现实意义。本系统设计基于JAVA的简单即时通信系统,系统采用c/s模式。
[关键词]即时通信系统;JAVAiC/S
中图分类号:TP319 文献标识码 :A 文章编号:1009—914X(2015)05—0l38一Ol
1引言 好友管理模块主要包括添加好友和查找好友这些基本信息。用户在主界面
ava~J[时通信系统的功能类似于我们常用的QQ。即使用因特网技术,允许 中可进行好友管理操作,好友管理其中包括添加好友和根据呢称添加好友 。单
人们实时的传送信息。即时通信服务的特点是能让用户可以选择性地接受或拒 击添加好友输入好友用户名,单击根据昵称添加好友输入好友呢称 ,消息将发
绝某人的信息,也可以同一时间与多人进行交流。 送至服务器端,服务器会对消息进行分析并进行相应的处理,对方系统将会显
即时通讯工具最初是为聊天而诞生。 示好友添加请求消息,对方单击是则添加好友成功 ,对方单击否则拒绝添加你
随着网络信息化的高速发展,即时信息在网络营销中将发挥更大的作用, 为好友 果不存在该用户则提示未找到该用户,如果该用户 已经是你好友则
越来越多的大中小企业选择做网络推广。但 目前各大搜索引擎或门户只能给企 提示你与该用户已经是好友)。
业网站带来流量,没有更进一步的接洽方式,把流量转变成真正的客户,就好比 用户管理模块包括m,昵称,性别,所在城市和简介这些基本信息。用户在
商场里没有营业员,来到商场里的顾客因为无人招呼而坐失商机。企业做了大 主界面中可对用户自己自身的资料进行管理,在主界面中单击头像可对用户头
量的推广因作用不大,而逐步降低 了对网络营销的信心,这不管对企业或是对 像进行管理(拉伸,原始或修改头像),同时还可对用户 自身的ID,昵称,性别,所
网络服务提供商来讲都面il每着尴尬的境地 。企业迫切需要与来访客户沟通、访 在城市和简介这些信息进行添加或修改。
客需要即时咨询企业相关信息,让我们的网站会说话,让访客与企业之间即时 3系统设计
交流互动起来。已经成为 网络营销时代亟待解决的难题 。 根据系统分析阶段所确定的系统的功能,就可设计出一个能在计算机网络
2系统分析 环境上实施的方案,即建立新系统的物理模型。这个阶段的任务是设计软件系
系统分析是管理信息系统的一个主要和关键阶段 ,完成这个阶段任务的关 统的模块层次结构,以及设计模块的控制流程 ,其 目的是明确软件系统”如何做
键问题是开发人员与用户之间的沟通。系统分析的主要任务是将在系统详细调 “。 该系统主要从总体设计和子模块设计两方面来介绍系统设计。
查中所得到的文档资料集中到一起,对组织内部整体管理状况和信息处理过程 3.1系统总体设计
进行分析 。它侧重于从业务全过程的角度进行分析。分析的主要内容是:业务和 总体设计又叫概要设计,是确定软件如何做的过程。JavaHP时通信系统分
数据的流程是否通畅,是否合理;数据、业务过程和实现管理功能之间的关系; 为服务器端和客户端两大模块。其中,服务器端模块又分为消息处理模块、请求
老系统管理模式改革和新系统管理方法的实现是否具有可行性等等。该系统包 处理模块、数据处理模块三大子模块,客户端模块又分为注册、登录、聊天、好友
括服务器端和客户端两部分
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