SolidWorks画法基础教材.doc

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?第一章 概 述 1. 说明 本作者根据对SOLIDWORKS的应用经验,提供了一些技巧性的内容。希望对您有所帮助。 SolidWorks是在 WINDOWS环境下使用的用户绘图界面。 本教程是在你用过 WINDOWS并了解 WINDOWS 的基本使用方法的基础上来介绍的,比如你知道怎样运行程序,改变窗户大小等。 在你读本教程之前,你应该先看看第一章的内容,以便了解一些基本原理。 包括: 术语 窗口特点,比如工具条,菜单和视图等。 基本绘图操作,比如选择和移动物体等。 特征管理器的设计树等。 2. 在使用中学习solidworks 如果你在使用SolidWorks时遇到问题,你可以通过以下办法得到解决: 1) 在线帮助。在菜单栏上单击帮助-帮助主题。在线帮助包括索引和查找功能,还专门简单介绍了SolidWorks的新功能。 2) 帮助提示。单击帮助,日积月累要想在你每次打开SolidWorks 时,看到一个技巧提示。 3) 对话框帮助。激活一个对话框,提供有用的所有帮助。在对话框里单击Help按扭或按F1键。 4) 工具提示。在指向工具条上的一个按扭时,停留片刻,工具提示就出现了。 当你在按扭上移动鼠标,或单击菜单条,在SolidWorks窗口的底部状态条上就提示此项功能的简单描述。 SolidWorks基础教程 §1.1 solidworks的特点 solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是: 实体造型--虚拟装配--二维图纸。 SolidWorks是基于三维造型的设计软件。 你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。 你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图。 3D and 2D SolidWorks 是通过给定尺寸来驱动的。 你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。 在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。 例如,在下图中,上部总是底部的一半高。 尺寸驱动 一个 SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等。 零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。 (作者提示:在三维设计系统中, part,assembly,drawing,是相关的 ,即假设修改了在 part中某尺寸的大小,你会发现,在 assembly或 drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。) solidworks 的三种文件: part(零件),assembly(装配体),drawing(工程图)。 可以利用特征造型来建立零件的模型。 用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等) (作者提示:在 3D系统中, boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均称为特征。 Feature:这个概念很重要)。 零件的特征 大部分特征的是从草绘开始形成的。所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。 草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描来形成它的基体特征。 由草绘生成零件. SolidWorks基础教程 §1.2 solidworks基本界面 下图是solidworks2007 装配体的基本界面。 菜单栏:这里包含的solidworks所有的操作命令 工具栏:工具栏的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要。你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。 在这个窗口,你可以按以下步骤操作: 1.单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。 2.单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。 3.单击工具菜单 SolidWorks 的选项,或记录宏。 4.单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。 设计树:设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。(如:添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等) 工作区域(图形区域):是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。 我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。 状态栏:标明了目前操作的状态。 任务状格:任务状格带有SolidWorks资源、设计库和文件探索器标签。 SolidWorks基础教程 §1.3 SolidWorks工具栏的个性化定制 工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法: 工具栏显示/隐藏:将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。打√号的工具表示显示,否则隐藏. 使用菜单:工具-自定义,选择工具栏标签。选中需要显示的工具栏,还

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