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第三章 影视美术创作的特殊性 ■电影本身的特殊 ■在电影中的特殊 ■电影美术相较于其它美术的特殊 从其存在方式、创作方式、造型形态、视觉效果方面, 用比较的方法研究其特殊性 第一节 运动的空间造型 ■运动的造型艺术,四维的空间造型艺术。 ■电影的造型形象是在时间流运过程中展现的空间造型形象——这就是电影的基本特质。 ■电影是有史以来艺术中唯一通过物质、空间和时间来记录造型形象的艺术[?]。 ■绘画、雕塑结构中的时间是潜在的。电影中的时间成为实际存在。 ■时间与空间和运动与空间的关系是重要特征。 一、银幕画面的三维性 ■同:利用“光学的错觉”,有纵深的三向度的立体空间影像。 ■异:连续的、不断闪过的运动的影像。 《开国大典》油画与电影的比较: ■油画:单一方向、单一视角,相当于电影中单一固定镜头。时间凝固,靠想象的心理完成叙事。构图完整,场面宏大。 ■电影:多方向,多景别、多角度和运动,靠蒙太奇和时间的流动叙事。不讲究构图。 平面 – 立体 – 平面的创作过程 +《开国大典》油画 +《开国大典》电影 二、银幕造型与时间因素 ■绘画中的时间是凝固的、潜在的暗示性的。 ■电影的时间是流动的、实在、直接的。 1. 放映时间:即影片的长度[片长/容量,绝对精确的以分秒计算],一般90、120、180……观看电影的实际时间。 2. 事件时间:事件发生的自然时间。 3. 叙述时间:所谓叙事时间,则指叙事主体[作者、导演、编剧]对事件时间的重新安排。 4. 心理时间:放映时间与事件或叙事时间的不同步(如在90分钟的放映时间内表现了20分钟的事或2000年的事),构成观众的独特的心理时间。 ■事件时间与叙述时间的比例关系,决定着影片的时空结构,排列次序构成多种多样的影片结构,造成差异很大的心理感受,决定影片节奏和风格。 ■电影时间是一种主观化的时间,如扩延、变形、颠倒、停滞等方法是电影时间有很大的自由度,顺序[实时]、倒叙、插叙等方式和之间的相互穿插。对物理时间进行任意篡改。 三、银幕造型与运动因素 “……运动的物质只能在时间和空间之内才能运动。” 1. 被摄对象的运动[空间中运动] 2. 摄影机的运动[运动着的空间] 银幕与舞台的比较: ■舞台上运动着的空间非常有限。 ■观众视点的固定、单一。 四、电影场景 - 魔方 “突破四面墙的框框” ■具体设计场景时:可以根据人物动作和影片拍摄的需要,拉长、缩短、扩大、压缩、分割、连接等,任意拼装、改变,真真假假、虚虚实实,内外结合、平面与立体结合、东拼西凑。 ■电影的时空就像一个变幻莫测的魔方,美术师就是玩魔方的第一支手。 第二节 二度创作 一、美术设计的依据 – 剧本 ■对剧本的视觉阐释。 ■所有电影创作人员必须人手一剧本,根据“本”进行各自的创作,不可逾越剧本的界限。他们既是剧本的银幕体系者,也是剧作的参与者。 ■这与画家的创作有本质的不同。 二、美术师是阐释剧本的第一人,使文字视觉化、形象化的二度造物者。 ■不是对剧本[包括文本和分镜头剧本]的简单化图解,而是一种再创造。 Bruno Wereck电影场景设计作品 1914 卡比里亚 现在的光碟市场上可以买到那个时期的典型影片《卡比里亚》,我们几乎可以 感觉到格里菲斯的布景是直接从那部影片中抄来的,只不过规模更大而已。好 莱坞影片《早安,巴比伦》讲的就是这个故事,两个意大利电影布景师来到好莱坞, 帮助格里菲斯搭实景。 1916 Intolerance [USA] D.W. Griffith 放映或观看时间、事件或叙事时间、观众欣赏的心理时间。放映时间与事件或叙事时间完全同步的时间叫做实时的时间,如多机位拍摄的一场实况演出。在故事片中很少有真正的“实时”影片。美国影片《正午》是罕见的一例。它的故事是假设发生在1小时45分钟之内的,放映时间亦为1小时45分。放映时间与事件或叙事时间的不同步(如在90分钟的放映时间内表现了20分钟的事或2000年的事),构成观众的独特的心理时间。由于电影作品的时间是以1/24秒为最少时间单位的连续流程,因此它的心理时间更像音乐作品的欣赏时间,而不像戏剧的欣赏心理时间,更不像小说的阅读心理时间。 构成欣赏心理时间的可变因素是事件或叙事的时间。在这一时间范畴内,声音可以表现为现在、过去、将来3个时态以及这3个时态的各种同时性结合,如在苏联影片《湖畔奏鸣曲》中,医生在树下休息时,过去(闪回)的声音与现在时态的远处的雷鸣声同时出现。 叙事作品涉及到两种时间,即故事时间与叙事时间。所谓故事时间,是指故事事件发生的自然时间,而所谓叙事时间,则指小说家对故事事件时间的具体安排。后者是通过具体的叙事话语来 ... The Peach Blossom Land * 《党同伐异》的布景是从
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