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(A)数字绘画,学费:2500圆,学时:40一.数字绘画概述
1.数字绘画的概念
2.数字绘画的种类
3.数字绘画的构成元素
①.造型设计
②.造型元素
③.色彩与光线
④.灯光与阴影
⑤.纹理与质感
⑥.空间与气氛
⑦.绘画软件
.Wacom数位板的运用与设置
二.Photoshop绘画基础
1.Photoshop绘画基本原则
2.Photoshop绘画工具的创建与Wacom数位板的结合运用
3.Photoshop合成基础
4.Photoshop绘画实例
三.Painter绘画基础
1.Painter绘画工具的创建与Wacom数位板的结合运用
2.Painter绘画基础
3.Painter绘画实例
四.其它绘画软件运用
1.Artrage基本运用
2.Opencanvas基本运用
3.Wacom数位板插件运用
五.数字绘画与三维制作
1.三维贴图绘画技法
2.贴图与动画
六.2.5D绘画-Zbrush
1.2.5d绘画的概念
2. Zbrush使用基础
3.2.5D绘画实例
4.Zbrush 三维雕刻技法
5.. Zbrush 三维雕刻实例
6.Zbrush 三维贴图绘制
7.Zbrush 灯光与渲染
8.综合运用
七.数字绘画综合运用
1.matter painting概念
2.matter painting绘画原则
3.matter painting绘画实例
4.数字绘画与三维动画制作
(B).3D高级学习班,学费:3500圆,学时:40
一.高级角色动画制作
1.Max高级自定义界面设置
2.动画控制器高级运用
3.Biped动画概述
4.Biped骨骼搭建
5.Biped步迹动画
6.Biped关键帧动画与动画层
7.Biped动画流程与混合
8.Biped群集动画
9.高级绑定技巧--骨骼与肌肉蒙皮技巧
10.高级绑定技巧--二级运动跟随
11.高级绑定技巧--动画驱动
12.高级绑定技巧--表情动画制作
13.角色动画与布料动力学运算
14.毛发制作插件
15.角色动画插件运用(骨骼辅助类插件)
16.方便的角色动画与建模uv脚本运用
二.3dsmax高级灯光与渲染技巧
1.真实的灯光布光技巧
2.灯光插件与脚本的运用
3.灯光烘焙
4.灯光与画面的适配
5.Mentalray渲染器运用
三.3dsmax高级材质与贴图技巧
1.高级uv拆分技法
2.各种质感制作技巧
3.基本Shader创建方法
4.高级shader创建方法
5.2d/3d程序贴图制作
6.高级复合程序Shader制作
7.特效类程序Shader制作
8.贴图与动画
9.Mentalray Shader概述
10.Mentalray Shader使用方法
11.Mentalray Shader的运用
12.材质插件的介绍与使用
13.法线与置换贴图运用
四.动画特效制作
1.动画特效概述
2.3dsmax高级粒子系统Particle Flow概述
3.Particle Flow流程介绍
4.Particle Flow事件节点运用
5.Particle Flow条件节点运用
6.Particle Flow单事件设置
7.Particle Flow多事件设置
8.Particle Flow群集动画
9.Particle Flow与动力学
10.Particle Flow与贴图
11.粒子与动力学特效综合演练
五.3dsmax插件与脚本运用
1.景观生成插件Dreamscape
2.流体粒子动力学模拟插件glu
3.粒子系统插件Afterburn
4.流体特效插件 fumeFX
5.MAX其它重要脚本插件运用
六.动画制作流程实例分析与演练
1.MAX工作流程系统开发
2.动画工作流程分析
3.动画流程中动画工具的2次开发
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