3dmax试题(ok).docVIP

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3d Max期末考试试题 姓名 班级 评分 一、单项选择题(共题,每题2分,共分) 1、3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为:A、DiscreetB、Adobe  C、MacromediaD、Corel 2、3dsmax可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:A、2个 B、1个 C、无数个 D、不能正常使用 3、 如何使二维曲线转化成240MM厚的墙体: A、Divide+Extrude(拆分+挤出)B、Outline+Extrude(轮廓+挤出)C、Attach+Noise(附加+噪波)D、Detach+Taper(分离+锥化) 4、 一般情况下,灯光的默认颜色为: A、白色B、黑色C、红色D、黄色 5、在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 A、F9B、1C、Alt+WD、Shift+A 6、3dsmax5中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为 A、9B、13C、8D、24 7、渲染场景的快捷方式默认为 A、F9B、F10C、Shift+QD、F11 、3dsmax中默认情况下是以____视图方式显示 A、1B、2C、3D、4 .以下说法正确的是 A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B、Editmesh中有3种次物体类型 C、放样是使用二维对象形成三维物体D、Scale放样我们又称之为适配放样、3dsmax中默认的对齐快捷键为 A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D 、 以下哪个命令是针对二维对象编辑修改的: A、Noise(噪波)B、EditMesh(编辑网格)C、EditSpline(编辑样条线)D、以上都不正确下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作(?) A.优化 B.焊接 C.设为首顶点 D.倒角剖面 14在使用布尔运算时,想要将原始对象的一个复制品作为运算对象进行运算,不破坏原始对象,应该选用哪种运算形式( ) A.复制 B.移动 C.实例 D.参考 15、一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形: A、不应该B、应该C、有时应该D、以上都正确 、以下哪个命令可将一条不闭合的曲线变成闭合曲线: A、Outline(轮廓)B、Break(打断)C、Divide(拆分)D、Extrude(挤出)B.轮廓 C.截面与路径 D.截面 18、在3Dmax中应用比较广泛的两种灯光是: A、目标聚光灯自由聚光灯B、目标聚光灯目标平行光C、目标聚光灯泛光灯D、目标平行光泛光灯 、下列哪个命令不属于三维修改的: A、Noise(噪波)B、Twist(弯曲)C、EditMesh(编辑网格)D、Bevel(倒角) 、要复制一被选中的对象可: A、Shift+移动B、Ctrl+移动C、Alt+移动D、Delete+移动B.轮廓 C.车削 D.放样 22、修改一个三维实体上面的点,需要它转换成( ) A.直接选择点 B.编辑样条线 C.编辑网格 D.以上都不对 23、在某个视图的对象太大或太小,应用( ) A.移动工具移动 B.没办法 C.最大化显示 D.等比例缩放 24、在二维图形中,如果只删除线段中某一段距离,用( ) A.点 B.线段 C.样条线 D.都不行 25、在放样中,下列( )不能作路径的。 A.线 B.弧 C.螺旋线 D.圆环 二、多项选择题(共题) 1、在自由变形修改中除了FFD2×2×2,FFD3×3×3外,还有:A、FFD4×4×4B、FFD5×5×5C、FFDboxD、FFDcyl以下可以应用于三维物体的修改器的有 ?A.弯曲??????? B.锥化??????? ?C.倒角剖面??????D.编辑网格 3、以下属于标准几何体的有 ?? A.长方体????????B.球体?????? C.茶壶体????? D.异面体3dsmax8属于 ?? A.三维动画制作软件? B.三维建模软件? C.文字处理软件 D.网页制作软件以下属于对齐中的对齐方式的有 ???A.最大值??B.最小值??C.轴心D.中心B.用摄像机参数调节更加精确 C.透视图调节后通常是很难恢复的。 D.打摄像机方便 15、在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要( ) A.编辑网格,等比例缩放 B.编缉网格,移动点 C.锥化

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