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单截面放样实例应用 单截面放样是指放样时,只有一个截图参与。 课堂练习:绘制一个画框 画框2 多截面放样实例应用 在制作类似台布、窗帘、床罩等物体时,可以利 用一条路径和多个不同的截面进行放样得到,不 仅可以减少模型的复杂程度,而且简单、方便。 7.1.7放样变形实例应用 7.1.7放样变形实例应用 7.1.7放样变形实例应用 7.1.7放样变形实例应用 7.1.7放样变形实例应用 7.1.7放样变形实例应用 7.1.7放样变形实例应用 7.4 上机实训:耳机 本例通过耳机模型的制作,巩固放样建模的方法。 涉及到的知识点:简单放样、变截面放样、放样体的缩放变形、放样路径的编辑等。 7.5 总结 本章详细介绍了常见的复合建模方法。在这些建模方法中,放样建模及布尔运算建模经常用到,读者应重点掌握。其他复合建模均有自己的特色,适合用在有特殊需求的建模中。 学习完本章内容,应掌握常见复合建模的应用方法及效果,并能够针对性地使用复合建模方法,创建诸如液态水滴、刺猬等对象。掌握了常见复合建模的方法后,可尝试使用其他本章未涉及的复合建模方法,以便触类旁通。 用户遇到的常见问题和技巧: ● 布尔对象消失 ● 布尔对象中显示出折缝或皱纹 ● 连续布尔操作导致组件消失 ● 成功执行布尔操作的技巧 7.6 习题 一、填空题 1.复合建模方法很多,如______、______、离散建模等。 2.用放样的方法建模至少需要两个平面图形,分别为______和______。 3.在进行放样操作时,有两种放样方式,分别是获取路径和______。 4.布尔运算的4种方式为减运算、______、______和______。 5.在变截面放样操作中,路径上的______符号,代表截面的放置位置。 3d max 第7章 创建合成物体 本章学习知识点 上一张 上一张 返回 ●熟悉放样的基本操作 ●熟悉放样的基本变形操作 ●掌握各种布尔运算建模 ●熟悉离散、连接等建模方式 7.1 放样建模 本章内容目录 7.2 布尔建模 7.3 其他合成建模 7.4 上机实训:耳机 7.5 总结 7.6 习题 7.1 放样建模 放样建模只需利用路径与截面,便可创建出三维造型。放样造型的原理就是无数的截面沿路径的堆叠。并且可以对放样体进行缩放、扭曲、倒角、倾斜以及拟合变形,从而创建各种特殊效果。 用放样的方法建模至少需要两个平面图形:其中一个用作路径,另一个则用来作为物体的截面。 ※一个放样物体只允许有一条路径。这条路径可以是封闭、不封闭或交错的。 ※截面图形则可以有一个或多个,可以是封闭的也可以不封闭。 7.1 放样建模 放样的一般步骤 (1)建立放样的截面。 (2)建立放样的路径。 (3)按路径或者按截面进行放样,获得三维放样体。 (4)对放样体进行变形修改。 注意:按路径或者按截面进行放样是不同的。 按路径进行放样:是在选定路径后,让截面沿着路径排布,生成的实体以路径为中心线。 按截面进行放样:是以截面为起始面,按照路径规定的方向拉伸,生成的实体以截面为一端。 7.1.1 放样操作举例 参数: 【创建方法】卷展栏: 【路径参数】卷展栏: 【蒙皮参数】卷展栏: 【获取路径】、 【获取图形】、【移动/复制/实例】 【路径】、【捕捉】、【百分比】、【距离】、 【路径步数】 【封口始端】、【封口末端】、【图形步数】、 【路径步数】、【优化图形】、【优化路径】、 【自适应路径步数】、【轮廓】、【倾斜】、 【恒定横截面】、【线性插值】、【翻转法线】 用线画一条曲线,作为放样的路径。 在【顶】视图中绘制圆角长方形,作为放样的截面。 修改 上截面为圆形,半径为100 下截面为星形,半径1为100,半径1为120,25边,圆角半径都是10 加上茶壶和杯子,附上贴图之后的效果 课堂练习:绘制一个画框 利用[放样]制作香水瓶 7.1.2 对放样体进行缩放变形 缩放变形可沿着三维造型物体的局部坐标系的X轴或Y轴对横截面形状进行缩放。变形是通过调节【缩放变形】对话框中的曲线来实现。 参数: 【插入角点】、【移动控制点】、【删除控制点】、【重置曲线】、 【最大化显示】 7.1.3 对放样体进行扭曲变形 使用变形扭曲可以沿着对象的长度创建盘旋或扭曲的对象。扭曲将沿着路径指定旋转量。 7.1.4 对放样体进行倾斜变形 7.1.5 对放样体进行倒角变形 倒角变形可为放样体的边部添加切角,倒角曲线控制切角的程度。 倾斜变形围绕局部X轴或Y轴旋转图形。 7.1.6 对放样体进行拟合变形 拟合
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