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ps去水印
2010年05月19日 星期三 05:30 P.M.
如下图,我们要做的就是上面半透明的一层(大且复杂的一个水印)去掉,还原底图的原貌。(注:下面图层的运算实际上是RGB值的运算) 这好比我们从一个地方走到另外一个地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿原路走回去。先看看我们是怎么走过来的!不透明度混合原理:覆盖图层以X%的不透明度和底图混合,得到的混合图等于覆盖图层乘以X%再加上底图乘以(1-X%)。 如何走回去就不言自明:底图等于混合图减去覆盖层乘x%之后再除以(1-X%),但是我们只能找到覆盖层的原图,并且不知道它是以多大的不透明度混合的怎么办?不要紧,我们后面会把不透明度找出来。
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把覆盖层的原图拖过来(图层1),和图上的水印完全对齐,放到下面去,把上面图层(图层0)的混合模式设为差值。
好恐怖,少点什么吧!对了,不透明度的影响还没加上去,还得把图层1乘以个X%。至少有两种方法可以做到,色阶的输出色阶或者色相饱和度里面的明度(如果你熟悉颜色理论和这两个调整工具的话,应该知道为什么),把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失,停!就是这里166,这下知道了,原来不透明度x%就是166/255即65%!
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现在好办了!只要把水印部分除以(1-65%)就可以恢复原貌,最上面再加一个色阶调整图层,不过换成输入色阶了,既然我们知道不透明度,右边数值就可以直接输入255*(1-65%)=89。
大功告成,剩下一点印子就是图章的事了。
总结一下,我们在这个过程中得到了什么: ⒈逆向思维,与我调军色的帖子一样,但是这个更准确! ⒉不透明度的混合原理,这个好象很少人提及。 ⒊图层混合模式的灵活运用。 ⒋色阶的深度认识(如果你用心思考了的话)
其实在光学的理论上来说,水印图片是可以完美还原的,我们这里不谈理论,只谈操作。
来看一个加了水印的图片。
要想去除水印,我们要确定两点,第一,水印的原始颜色是什么?第二,透明度是多少?
这两点确实是问题,很大的问题,所以,我会另写一文来说明。这里,我们来猜测一下,从图上看,水印的颜色可能是红色(FF0000);确认了这一点,我们新建一层,画上红色的水印来调整透明度,看看在什么数值的时候,和图片的效果像近。BTW,大部分人调整透明度的时候,喜欢用整数,比如20%,50%,85%……
看到了吗?60%,和原始水印一模一样,你可以放大你的水印和原水印重合的部分,用吸管来判断。
FF0000,60%。OK,确定了这两点,我们还原有望了。
回到原始的水印图片,我们选出水印的选区,新建一层并填充红色。(记得保存选区待用)
调整两个图层的顺序,将原背景层的图层模式调整为差值。
选中图层一,调整图层输出色阶为255×60%=153。
拼合图层,载入水印选区,调整输出色阶为255×(1-60%)=102。
看到什么了?水印几乎完美的消失了,是的,几乎,虽然PS做不到理论上的完美,但足以骗过我们的眼睛了。
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