陈增鹏(多媒体综合实验)authorware7.0.docVIP

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淮海工学院计算机科学系 实验报告书 课程名:《多媒体计算机技术》 题 目: 综合实验 班 级: 计051班 学 号: 1105111104 姓 名: 陈增鹏 一、实验目的 掌握各类多媒体素材的获取和处理方法。掌握利用Authorware软件提供的各种图标创建完整的多媒体作品的方法。深入理解多媒体作品的开发过程。 二、实验环境 windows XP,耳机和麦克风,Authorware 7.0软件 三、实验内容 1. 设计课件的组织结构 2. 准备多媒体素材 3. 使用Authorware提供的各种图标创作多媒体作品 四、实验要求 1. 可以自选课件的任意一章,用authorware做成交互型作品,或自选素材创作电子相册、电子简历等。 2. 要求内容充实、界面美观。 3. 必须包括声音、文字、图像。 4. 要求包含4个以上基本图标(如显示图标、移动图标、交互图标、等待图标、擦除图标等),以及2种以上交互类型。 5. 实验报告书要求格式规范、内容详实,具体的表达出系统所具有的功能,以及重要功能的实现步骤,要求提交电子稿。 五、测试数据与实验结果 (1) 主界面及设计思路: 主界面: 先初始化及定义变量: 再添加标题: 接着为提示显示以及进行游戏的交互添加一个框架: 框架含有一个交互,是通过按钮来实现的: 各个按钮分别实现“开始游戏”,“退出游戏”,“帮助说明”的功能。 “退出游戏”的代码: “帮助说明”是通过热区域的交互方式实现的: 最后使用擦除图标擦除“帮助说明” 在框架中,合成了“游戏介绍”和“开始游戏”的功能实现: “游戏介绍”功能的实现: “开始游戏”功能实现: “开始”图标中的代码: 在“开始华容道游戏”的框架中加入布局: 在“开始华容道游戏”的框架中加入按钮的交互,实现“上一关”,“下一关”等功能: “关卡选择”功能的实现: 最后在“主界面”的末尾写上相应的实现函数: 如“读取数据”函数代码为: 最后打包设计的文件,完成本次综合实验。 (2)开始演示的界面: 点击“帮助说明”按钮: 点击“开始游戏”按钮: 在上面的按钮和右边的下拉框中,可以分别选取关卡数和游戏提示。 选择好对应相应难度的关卡之后,在左边的游戏框中,就可以进行游戏了,只需用鼠标移动即可。 若游戏成功,则会出现相应的提示: 最后可退出游戏。 七、实验体会 这次综合实验,让我更加彻底的了解了Authorware软件功能的强大性。也是这次综合实验让我意识到Authorware不仅可以做出漂亮的课件,同时也可以完成一些娱乐游戏类的作品,这次综合我完成的是一个小型GUI游戏作品。 看到身边的同学做的都是多媒体课件,刚开始时也打算做一个多媒体课件,但觉得Authorware的也可以做出其他的作品,于是打算做一个简单GUI游戏。由于自己是游戏和三国故事的爱好者,所以选择了“华容道”这样一个主题完成这次综合实验。去图书馆查看了一些书籍中,在参考书籍的同时完成了这次综合实验。 在这个实验中我使用了显示图标、移动图标、交互图标、擦除图标、框架等Authorware图标,并通过按钮和热区域实现了相应的交互。所完成的这个实验作品的核心就是框架图标与其他图标的组合,以及函数与各种代码的编写。通过编写相应的代码和函数,实现了图片的移动所触发的事件来完成游戏的编程。 当然,接触Authorware软件的时间不算很长,做的作品不是很完美,但是通过这一段时间的几次实验,我的水平也慢慢提高了。在这个作品上花了很多时间,所以在作品出来时还是很高兴的。希望在在自己的努力下,能做出一些更好的作品。 《多媒体计算机技术》实验报告 - 1 - 评语: 成绩: 指导教师: 批阅时间: 年 月 日

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