第三章多媒体技术知识.docVIP

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第三章多媒体技术知识 9.1多媒体技术的基本概念 9.1.1多媒体 1 .媒体 定义:媒体在计算机中有两种定义:一时指存储信息的物理实体,例如磁盘、光盘、磁带等;一是指信息的表现形式或载体,如图形、图像、文字、视频、声音等。 一般而言,多媒体技术中所说的媒体是指信息表现形式或载体。 2.多媒体和多媒体技术 ①多媒体 定义:多媒体就是指文字、图形、图像、视频、声音、动画等“多种媒体信息的集合”。 分类: A、静态媒体:文字、图形、图像等 B、动态媒体:声音、动画、视频等 ②多媒体技术 定义:多媒体技术是指利用计算机把多种媒体信息综合一体化, 使他们建立起逻辑关系,并能进行加工处理的技术。 9.1.2多媒体技术的特性 多媒体技术的特性主要包括多样性、集成性、交互性和数字化。 1.多样性 多样性是指多媒体的信息表达方式的多样化,也就是说其信息表达方式包括文字、图形、图像、动画、视频、声音等等,信息可以在多维空间下采集。 2.集成性 集成性是指多媒体以计算机为中心,综合处理多种信息媒体的特性。包括信息媒体的集成,也包括处理这些媒体的信息和软件的集成, 3.交护性 交护性是指相用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,它可以增加对信息的注意和理解,延长信息的保留时间 ,是人们获取使用信息的方式由被动变为主动。 4.数字化 数字化是指各种媒体的信息都是以数字的形式(0和1)进行存储和处理,而不是传统的模拟信号形式。 9.1.3多媒体信息的类型 1.文本 文本是计算机中基本的信息表示方式,包括字母、数字以及各种专用符号。 2.图形 图形一般是指通过绘图软件绘制的有直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面。 3.图像 图像是通过扫描仪、数字照相机、摄像机等输入设备捕捉到的真实场景的画面。 4.动画 动画是利用人眼的视觉特性所得到的一系列的形或画面按一定的时间在人的视线中经过时产生的运动映像。 5.视频 视频时将来自录像带、摄像机、影碟机等视频信号源的影像数字化后以时评格式存储。 6.音频 音频是包括话语、音乐以及各种动物和自然界发出的各种声音等。 9.1.4多媒体信息处理的关键技术 1.多媒体数据压缩技术 由于多媒体信息中的音频、视频信号数字化后的数据非常庞大,给多媒体的存储、传输、处理带来比较大的压力,于是必须多媒体信息进行数据压缩,解决这一问题的关键就是多媒体数据压缩和编码技术。 2.多媒体数据的存储技术 多媒体信息经过压缩后需要对其进行存储,但仍然需要比较大的空间,所以解决多媒体技术的存储问题便成为关键,要解决这一问题可以操用硬磁盘、光盘和磁带存储,当然这只是相对于一些小的信息,大的信息可以采用多台磁盘及或者光盘及组成的快速、超大容量外存储系统来存储信息量的多媒体数据。 3.多媒体电路制作技术 多媒体信息的处理需要大量的计算,要进行大量的计算必须依靠具有超强数据压缩运算功能的恶专用大规模集成电路。 4.多媒体数据库技术 多媒体数据包含了大量的图像、图形、声音、视频等非结构化数据,所以多媒体数据库技术是相当重要的一个部分相对于多媒体本身而言,而这个问题的解决基于以下三方面: ①研究多媒体信息的特征、建立多媒体数据模型; ②有效的组织和管理多媒体信息; ③多媒体信息的检索和统计。 5.虚拟现实技术 虚拟现实技术是利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人沉浸在计算机产生的虚拟环境中,并通过语言手势等自然方式与之交流,创建一种适人话的多为信息空间。 6.多媒体网络与通信技术 多媒体通信要求综合地传输和交换各种信息类型,解决多媒体通通信的根本方法是信息高速公路。 9.1.5多媒体技术的应用领域 1.多媒体教育 教育领域是最早应用多媒体、发展最快、受益面最广的领域。尤其是CAI的实施。 2.电子出版物 电子出版物也是较早利用多媒体技术的领域之一,电子出版物的载体一般为光盘,目前电子出版物主要包括教学类、文化类和数据库类(专业文献的索引等)。 3.多媒体网络应用 ①互联网直播 互联网直播是将摄像机拍摄的实时视频信息传输到专门的视频直播服务器上,视频直播服务器所活动现场的实时过程进行视频信息的采集、压缩,同时通过网络传到用户的机器上,实现现场实况的同步收看,如网上看“春晚”,网上看NBA球赛等。 ②视频点播 饰品点播是将多媒体数据传输到视频点播服务器上,并进行压缩存入视频音频库,客户按需求进行点播。 ③远程教育 远程教育包括实时教学和交互教学,实时教学相当于互联网直播和视频点播,交互教学目前以流媒体性形式存在。 ④视频会议系统 视频会议是视频、音频、图像、图形以及文字等多种多媒体形式的处理和传输。 9.2多媒体计算机系统 9.2.1多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机系统一般由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成。 通

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