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第10章JAVA 网络通信
信息与通信工程学院 胡铮
huzheng@
信息与通信工程学院
第10章Java 网络通信
10.1 网络通信简介
10.2 URL通信编程
10.3 Socket通信编程
10.4 Datagram通信编程
10.5 非阻塞通信*
建立在网络之上的进程交互
举例
不同程序通过网络
交换信息
Web www
FTP
QQ
Skype
Game
……
10.1 网络通信简介
网络通信的核心是协议。协议是指进程之间交换信息已完
成任务所使用的一系列规则和规范。它主要包含两个方面
的定义:
1 定义了进程之间交换消息所必需遵循的顺序。
2 定义进程之间所交换的消息的格式。
两个进程只要遵循相同的协议,就可以相互交换信息,而
这两个进程可以用不同的编程语言编写,可以位于两个完
全不同的计算机上。
10.1 网络通信简介
应用层 应用层
表示层 表示层
会话层 会话层
传输层 传输层
网络层 网络层
数据链路层 数据链路层
物理层 物理层
开放式系统互连参考模型
10.1网络通信简介
Java 网络编程所处的位置
90% of the time your Java code will work in the application
layer and only need to talk to the transport layer.
The other 10% of the time, will be in the transport layer
and talking to the application layer or the internet layer.
The complexity of the host-to-network layer is hidden from
you; thats the point of the layer model.
10.1网络通信简介
传输层协议
尽管TCP/IP协议的名称中只有TCP这个协议名,但
是在TCP/IP 的传输层同时存在TCP和UDP两个协议
。
TCP保证进程顺利通信,面向连接
处理包丢失、包乱序、流量控制
HTTP 、FTP 、TELNET都建于其上
UDP无连接协议,不可靠
10.1网络通信简介
进程连接与端口
两个进程间的通信链路
称为连接
在内部表现为一些缓冲区和
一组协议机制,在外部表现
出比无连接高的可靠性。
TCP/IP使用端口来区分
主机进程
标识进程的逻辑地址,标识
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