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C++写的俄罗斯方块源代码+开发文档【荐】.doc
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每一点取的是左上角坐标
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{ 20,60, 20,40, 20,20, 40,60, RED, 1},
{ 0,60, 20,60, 40,40, 40,60, RED, 2},
{ 20,20, 40,20, 40,40, 40,60, RED, 3},
{ 0,60, 0,40, 20,40, 40,40, RED, 0},
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{ 20,60, 20,40, 20,20, 40,20, YELLOW,1},
{ 0,40, 0,60, 20,60, 40,60, YELLOW,2},
{ 20,60, 40,60, 40,40, 40,20, YELLOW,3},
{ 0,40, 20,40, 40,40, 40,60, YELLOW,0},
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{ 0,60, 20,60, 20,40, 40,60, GREEN,1},
{ 0,40, 20,60, 20,40, 20,20, GREEN,2},
{ 0,40, 20,40, 20,60, 40,40, GREEN,3},
{ 20,20, 20,40, 20,60, 40,40, GREEN,0},
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{ 0,60, 20,60, 20,40, 40,40, WHITE,1},
{ 0,40, 0,20, 20,40, 20,60, WHITE,0},
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{ 20,0, 20,20, 20,40, 20,60, LIGHTGRAY,1},
{ 0,40, 20,40, 40,40, 60,40, LIGHTGRAY,0},
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{ 20,20, 20,40, 20,60, 20,80, LIGHTGRAY,1},
{ 0,60, 20,60, 40,60, 60,60, LIGHTGRAY,0},
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{ 20,40, 20,60, 40,40, 40,60, LIGHTGREEN,1}
以下是源代码:
Game.h 文件
#include graphics.h
#include conio.h
#include cmath
#include time.h
#define UP w
#define DOWN s
#define LEFT a
#define RIGHT d
#define Esc 27
int key=NULL;
int a=0;
struct Shape
{
int xy[8];
int color;
};
struct full //记?录?每?个?方¤?块¨|的ì?信?息?é
{
bool isfull;
int color;
};
Shape shape[7][4]= //7种?基¨′本à?形?状á?? 四?种?变à?形?(ê?§不?够?四?种?变à?化?¥的ì?用??相¨¤同a?的ì?来¤??填??充?)ê?
{
{
{ 20,60, 20,40, 20,20, 40,60, RED},
{ 0,60, 20,60, 40,40, 40,60, RED},
{ 20,20, 40,20, 40,40, 40,60, RED},
{ 0,60, 0,40, 20,40, 40,40, RED},
},
{
{ 20,60, 20,40, 20,20, 40,20, YELLOW},
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