《谁先走》教学设计.doc

《谁先走》教学设计 2011-9-20 学习目标:体验事情发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点,能设计对双方都公平的游戏规则。 学习重点:能辨别游戏规则是否公平。 学习难点:能设计对双方都公平的游戏规则。 一、复习回顾 1、口袋里有6个球分别是3个红球和3个白球,随意摸到红球和白球的可能性是相同的。( ) 2、袋子里有9个红球和5个黄球,从中拿出一个球,拿出( )球的可能性大于( )球的可能性小。 二、认真阅读文本后,探究下列问题。(试一试,你一定会有收获的!) 1、同学们,你认为他们的方法公平吗? 2、考考你。 ①桌上摆着6张纸板,分别写着1—6各数。如果摸到奇数甲赢,如果摸到乙数乙赢。这种方法是不公平的。( ) ②有4张数字卡片,上面分别写着33、34、35、36这几个数字,如果摸到能被3整除的书甲赢,如果摸到不能被3整除的数乙赢,这种方法是公平的。( ) 三、通过预习本节内容你未解决的问题有: 。 自我评价: 组长评价:

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