用FOR循环语句解决实际问题.doc

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用FOR循环语句解决实际问题 说 课 稿 巴东县一中 邓 辉 一、、教学目标、重点难点、教学环境具有多媒体广播教学系统大屏幕投影仪的1+2+3+4+…+100的和。 2、新课 (1)设计算法,老师演示(8分钟) 先请学生设计算法,画流程图,再推荐两位到黑板上画流程图。针对所画的流程图,共同讨论,分析不足,逐步修改完善。接着老师演示编程操作,用VB语言来实现算法。 分菜鸟篇、进阶篇、大神篇三个阶段进行教学。 (2)模仿阶段(菜鸟篇12分钟) 菜鸟任务:请学生模仿老师操作用FOR循环编程求1+2+3+4+…+100的和。 为提高课堂效率,老师事先设计好所有任务的VB窗体,设置好输入和输出代码,只留下循环语句让学生完成。 学生模仿操作,教师巡视并做指导,4分钟全班同学完成任务。 新知延伸: ① 对这个编程问题,把步长变为-1,该怎么做?学生交换初值和终值,问题很快解决。 ② 再请学生用FOR循环编程求1+2+3+…+n的和。提示:n要求输入。这个问题可为后面的教学内容奠定了基础。 学生开始不知如何设置循环变量的终值,这是终值设置的转折点:由数值变成变量,要求输入。此时老师不要急于告诉学生结论,而是列举不同的n值,引导分析FOR循环的执行过程,启发学生大胆设想、勇敢实践,最终让学生自己理解终值要设为n。 请同学演示时,有的输入的n值为负数,得不到想要的结果。老师提示输入n值时要注意两点:一是清楚FOR循环的执行条件,二是所输入的n值要符合表达式的规律和隐含条件。让学生在操作和体验中暴露问题,老师再有目的引导学生分析解决问题,培养了学生的自主探究能力和思维品质。 (3) 迁移阶段(进阶篇8分钟) 进阶任务:任务一: S=2+4+6+8+…+200,求S。 任务二: S=1*2*3*4*…*n,求S。 根据学生存在的个体差异,设置了两个不同层次的进阶任务,由学生根据自身的情况,自主选择其中一个完成。 因为有菜鸟篇的基础,学生只用5分钟完成了任务。大部分选择了任务二,请学生演示时,发现有的将S的初值设为0,结果为0,同学们马上明白S的初值应设为1;选任务一的同学,有的把步长设为2,有的设为-2,达到预期教学效果。可喜的是很多同学完成了这两个任务。 通过知识迁移,让学生形成举一反三、灵活运用所学知识解决类似问题的能力和方法,有利于认识事物的本质和规律,建构知识结构网络。 (4)探究提高阶段(大神篇10分) 大神任务:任务一: S=1/1+1/2+1/3+1/4+…+1/n,求S。 任务二: S = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + … + (-1)^(n-1)/(2*n-1),求S。 设置两个不同层次的大神任务,由学生根据自身情况,自主选择其中一个完成,学生可相互协作、讨论完成。这两个任务具有挑战性,旨在激发学生的学习兴趣和探究欲望,培养学生的逻辑思维能力。 选做任务二的学生,开始不知道如何设置循环变量的终值。老师引导学生利用前面解决问题的经验,分析FOR循环的执行过程,弄清n与(2*n-1)之间的关系,让学生自己明白终值要设为n,而不是(2*n-1)或(n-1)。 学生操作,教师巡视指导,5分钟后,各推荐一个代表分别演示这两个任务,在全班交流,老师点评,学生修改完善程序,并请每位学生把编写的源程序通过广播系统提交给老师,课后评定等次,对存在的共性问题下节次课讲解。 3、总结课堂(3分钟) 老师回顾总结课堂,归纳用FOR循环编程解决典型数列累加累积问题的基本思想和方法:先分析问题,建立数模,再设计算法,明确FOR循环执行的条件和过程,确定循环变量初值、终值、步长,并完成循环体。鼓励学生课后进一步探索用FOR循环解决实际问题的相关知识。 4、课后作业(2分钟) “攒钱去看NBA!” :小张酷爱篮球,他很想去现场观看2014年NBA总决赛,可是需要资金10万元。他打算从今天起开始存钱,假如第一天存1元钱,第二天存2元钱,第三天存4元钱,以后每一天都存比前一天多一倍的钱,请问10天后他能攒下多少钱?不过他发现过了十几天后他就无能为力了,这又是为什么呢?多少天才能存够10万? 这是一道学生感兴趣的应用题,可培养学生的自主探究和解决实际问题的能力。把该题上传到淘师湾信息技术作业网上。 六、教学反思 1、采用分层合作教学法,设置不同层次任务,每位学生完成相应任务都有所收获;同学间合作完成任务,培养了学生的团队协作精神。 2、整个教学过程中分为菜鸟篇、进阶篇、大神篇,由易到难,层层推进,综合编程能力n,不是(2*n-1)或(n-1)。 3

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