面向对象(西安电子科技大学陈平课件)07级-第3次课.pdf

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2.2. 程序设计语言中的类型 2.2. 程序设计语言中的类型 用类型和类型系统的观念来看程序设计 用类型和类型系统的观念来看程序设计 l 重申:程序设计的过程,实质上是针对应用的特征,构 造对应程序的类型系统的过程。 l 但是,构造类型系统,不应当简单地理解成将所有的自 定义数据结构冠以类型名称,加上一堆无组织的函数和 过程就行了。因为程序设计语言本身并不能保证自定义 类型的值集与操作集的确定是合理的,也一般不能保证 操作的结果是封闭在值集中的。 68 - 1 2.2. 程序设计语言中的类型 2.2. 程序设计语言中的类型 突出的问题在于类型中操作集的设计 突出的问题在于类型中操作集的设计 l 哪些操作应当属于同一个类型? l 这些操作中,哪些是关于值集中单个元素的操作,哪些 是关于多个元素的操作? l 这些操作是否对值集的所有元素是一致的? l 这些操作中,哪些是在设计该类型时就必须考虑的,哪 些是可以在以后再加入该类型,而又与以前的操作是相 容的? 在面向对象程序设计中,这些是不能回避的问题。 在面向对象程序设计中,这些是不能回避的问题。 68 - 2 2.2. 程序设计语言中的类型 2.2. 程序设计语言中的类型 How? 向程序设计语言学习类型系统的定义方法 How? 向程序设计语言学习类型系统的定义方法 l 任何一个商品化的、哪怕是不起眼的程序设计语言,都 是一个精巧的软件范例,都值得我们认真学习。 l 学习程序设计语言中的类型系统,是因为在面向对象程 序设计中采用的观念是类似的: l 对于一个类型,在设计时首先考虑的是它应该有什么操作, 而不是现在需要有什么操作。 68 - 3 2.2. 程序设计语言中的类型 2.2. 程序设计语言中的类型 例:C++语言中与类型相关的成分 例:C++语言中与类型相关的成分 l 在用C++语言写的任何一个程序中,所出现的每一个 l 标识符 (Identifier),如变量 (Variables)、常量 (Constants)、函数 (Functions )等, l 字面值 (Literals ), l 运算符/操作符 (Operators ), l 以及以上元素的合法组合,如表达式 (Expressions )等, 都有特定的类型。 l 在一个程序中,每个类型有着不同的名称。 68 - 4 2.2. 程序设计语言中的类型 2.2. 程序设计语言中的类型 程序设计语言中类型的作用 程序设计语言中类型的作用 l 决定变量或常量的合法取值范围 (值集)。 l 决定变量的存储空间的大小。 l 决定合法的 (一般是用运算符或函数表示的)操作的范 围 (操作集)。 l 区分名字相同、类型不同的符号 (变量、函数、运算 符)。 l 决定将一种类型的值能否和如何转换成另一种类型的值。 l 为编译程序提供依据,令其检查出程序中的一部分错误。 68 - 5 2.2. 程序设计语言中的类型 2.2. 程序设计语言中的类型 C++语言中的声明机制 C++语言中的声明机制 l Before a name (identifier) can be used in a C++ program, it must be declared. That is, its type must be specified to inform the compiler to what kind of entity t

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