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多媒体课件教学内容设计中知识可视化探析--以可视化工具构架-正弦函数-图像为例.pdf

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多媒体课件教学内容设计中的知识可视化探析 ———以可视化工具构架 “正弦函数”图像为例 杨洪琴 (广西师范大学教育科学学院 广西桂林 541004)  在多媒体课件设计开发中,针对教学内容如何设计开发,才能有效地将某些 知识和思维过程分享给学习者,这势必要求借助可视化工具帮助我们将这些 思维、知识可视化。就此从思维影像方面分析当前多媒体课件设计开发存在 的瓶颈,从而理清知识可视化和可视化工具的概念及理论基础,在此基础上 以几何画板设计的多媒体课件 “正弦函数”案例分析内容、主体对象和利 用可视化工具建模,来优化教学过程,深化教学内容。  多媒体课件;思维影像;知识可视化;可视化工具;几何画板 美国实验心理学家赤瑞特拉 (Treicher)通过大量的实验证明,人类在接受的信息中, 通过视觉获得的占83%,听觉占11%,嗅觉占35%,触觉占15%,味觉占1%。由 此说明视觉是人们接受信息的主要通道和主要途径,视觉接收的数据在数量和种类上 是最多的。然而,在人们大多数复杂的感觉系统中,视觉没有与之对应的效应系统。 人类能够接收视觉的输入,却很难将各种想法通过某个输出机制视觉化地表征出来与 人分享。 同样,在信息时代的今天,多媒体课件设计开发,尽管多媒体提供了多通道的信息刺 激,但是面临着相同的问题。针对教学内容如何设计开发,才能有效地将某些知识和思维过 程分享给学习者,这势必要求借助可视化工具帮助我们将这些思维可视化 (即思维影像 化),并和其他人分享学习,从而促进学习者的有意义学习。 一、从思维影像角度分析多媒体课件设计的现状 在信息技术支持教学的大背景下,运用各种媒体信息 (如文字、图片、音频、视频、 动画等)整合设计开发多媒体课件来优化教学,已成为教育中的重要教学手段之一。多媒 体课件具有形象、生动、直观、呈现信息容量大、及时交互等特点,备受教育界关注并运 用,旨在提高教学效果和改善学习者学习绩效。 然而,多媒体课件设计开发是一项需考虑多因素的创作实践,也是一个理清思维、再组  [基金项目]广西研究生教育创新计划项目“网络学习的信息生态危机及对策分析”(项目编号:2011106020401M45) 研究成果之一。 杨洪琴 (1984— ),女,汉族,贵州省毕节人,硕士研究生,研究方向:计算机教育应用方向。 ·431· 织、再表征、可视化的过程。同时,针对设计开发教学内容,不仅要注意艺术形式的表现, 更重要的是注意教学功能的适用性、思维可视化和最优化思考。下面从思维影像方面分析当 前多媒体课件设计开发现状和存在的瓶颈,以及教师的教和学习者的学对多媒体课件设计开 发的诉求。 (一)现状 思维是人类理性活动的基本方式,思维能力是最具人类特色的能力。影像思维能力的培 养是一个非常重要但又常为人们所忽视的问题。影像思维形式的实质乃是认识形式,认识形 [1] 式是通过思维形式实现的。 因此,在多媒体课件设计上,不仅要满足学习者学习的目标, 而且要培养学习者的影像思维能力,促使其更有效地学习新知识。这就需要在内容设计上如 何引导学习者将所学的知识影像的形式可视化。 多媒体课件教学内容的设计开发,有些设计者尽量以不同元素、最具体、最形象的方式 来表征内容,有时过于直白化。因此,根据主体的特征恰切地设计,更深层次关注学习者思 维能力的培养,是目前多媒体课件教学内容设计开发需考虑的。如何设计多媒体课件教学内 容从感性认识向理性思维的过渡? (二)不足 1内容的适用性 在多媒体课件设计开发的教学内容表征上,由于教师的认知结构、思维方式的不同,采 用的呈现方式、组织形式、教学策略也不同,因此存在形态各异的状态。有些则导致学习者 产生了认知负荷,甚至干扰了信息的获得。这就要求教师在设计开发多媒体课件时,思考哪 些内容适合用多媒体课件呈现?如果适合,采用哪种方式最有效?适合哪个年龄阶段的学习 者学习?如抽象的、隐性的数学方法、思维过程以何种方式呈现能分享教师的所

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