多媒体技术在GMDSS模拟器中的应用.pdfVIP

多媒体技术在GMDSS模拟器中的应用.pdf

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J :::柏通信与导航 (J999 多媒体技术在GMDSS模拟器中的应用 连萍 (大连海事太学) · 摘要: 本文介绍了和用vB制作i岫ss模报嚣时?:加人声音效皋的三种方法 关键词:vB:多攥体 7C 会使其 杂.本 vB VB本身并不提供音乐的命令,但由于VB具有~些独特的功能,因此可采取一些措施使其 发出音响.主要有三种方法,以下作一介绍. 、 1利用DLL(动态链接库) 参数,如音调(频率),持续时幔等,再调用相应的子程序,曩燃发出所翥要的声音. 在使用DLL时要注意,一定娄在程序开头对调用的DLL子程序进行说明.这种的方 法的优点是可根据需要设计不同的声音. :. 、. 2.剩用oLE(对象链接与嵌入) 。 。: L , 一 1 1’ ‘j’ . :?。- _、 . . 、 利用OLE方法,首先餮确定系统中存有要播磬鲍声音文件(可提前录好)j。然后可 利用两种方式控制声音的播毒l[: _;种是耷设诂阶段肄把装了声音文件的oLB对象建立 一,205— 好,以后只要在它上面双击就能发出声音;第二种方法则是完全由程序来控制. 在设计阶段建立声音的OLE对象的操作如下:在窗体上选中OLE对象时:就会出现 lnsert fromfl Object对话框,首先选好Sound对象,然后设置Creatole复选钮,通 AsIcon.此时在OLE 过Browse设置准备播放的声音文件,最后设置Link及Display 对象上双击即可听到要播放的声音文件. 要想在程序中控制声音的播放,可在窗体上设置~个空的OLE对象,然后在程序中 加人如下的语句: Recl’ Olel.Clsss·“Sound 0tel.SourceOoc=‘C\Wlndows\Sound.WV”、设置声音文件的路径 Olel.Act ion=l 、激活Olei对象 Olel

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