基于ACL的可移动软件Agent通用交互模型.pdfVIP

基于ACL的可移动软件Agent通用交互模型.pdf

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基于ACL的可移动软件Agent 通用交互模型 昊旭东 罗芳兵 麦中凡 北京航空航天大学计算机科学与工程系 Mobile 内容擅要:交互性是软件Agent的基本属性i Agent面向的交互环境常常是异质的。 *3CXtMObile Agent系统交互性的不同实现方式进行了分折和比较,提出了基于 Agent软件工程的方法构造的MobileAgent的运行和交互环境.在其中内置了对 Agent通信语言的支持,并以此为基础构造交互模型。它的主要优点是提供丰富 的交互方式和表达能力,且统一了异质Agent的交互方式。 关键词:Agent通信语言触神瞒圬∞∞fl圣c曩姗{m雹蜘期删,。Mobile Agent平台, ‰ L。。 一、引言 Agent是一个拟人化的概念,指某个计算实体在功能上模拟人(如推理、学习)或人类社 Software 会(如磋商、合作),从而代替用户完成需要的工作。可移动软件Agent(MobileAgent, 在下文中简称为WSA或姒)是分布式环境下的一种新的计算模型,其计算实{庠MObileAgent自 主地在异构的网络上流动,屏蔽网络环境的分布和由此带来的复杂性,如异构的主机和操作 系统平台,网络拓扑的动态变化.通讯带宽的限制等。 从当前的研究现状来看,多数Mobile 系统,I腿的Aglet,General Agent系统的体系结构没有统一的标准而导致设计和实现上的差异。在交互能力上,有的系统 Agent只具有基本的通信功能,而有些则具有一定的协作能力。不同种类的Agent不易交互. 加剧了计算环境的异构,这与MobileAgent的初衷是相违背的。MobileAgent系统的不同实 现只是环境的异构性的一种特例,来自不同开发者的非Agent软件则构成了异构环境的一般情 Agent 与之的交互通过Agent之间的交互来实现。 够的通用性和开放性,函盖了常见的交互方式.可作为统一的通信标准,解决异质Agent的交 互问题:2)支持Mobile Agent之间的协作提供便捷的途径。 4 j l e 二、对通用Mob Agent系统交互模型的要求 Mobile 2.1 Agent系统实现的差异 的一份子。在MobileAgent系统中,将Agent运行和交互的场所定义为位置.虽然在理论上 Agent之间可以直接通信.但当Agent数目较多时这辑做对网络带宽和系统资源的使用效率太 Agent通过它与其它Agent交互。 低,因此通常由位置提供通信基础设施,Mobile 圈l、位置实现的参考模型 如图1所示,位置的组成分为三个部分。引擎对Agent生命周期进行管理,包括创建、杀 死、克窿.对可移动Agent的迁移操作及相应的身份认证,并为Agent提供运行环境及运行时 行为控制,如资源的访问控制、计费等,为Agent提供最基本的运行环境;服务基础设旌为Agent 之间的交互提供支持环境,是Agent社会的构成基础,如目录服务、位置追踪,与其他非Agent 软件

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