弹弹堂三抛公式,几种角度的力度以及变角等个人经验指南.docVIP

弹弹堂三抛公式,几种角度的力度以及变角等个人经验指南.doc

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弹弹堂 【一屏】:指的是一个屏幕的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度每张地图都会有多个屏幕宽 角度技巧 【高抛】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离)、固定打9力度、变换角度来瞄准顺风时+2倍风力 逆风时-2倍风力角度=90度-距离 例如:你和敌人距离屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-1-2*2=74度、9力打 【半抛】:[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打6力度、变换角度来瞄准、角度=90度- 顺风时+2倍风力 逆风时-2倍风力 :你和敌人距离、逆风2、具体的打法就是90--2*2=72度、6力打 【65度】 力度点: 敌我距离屏幕宽:力 0.1:13 0.2:20:24 0.3:26 0.4:30:36 0.6:40 0.7:44:45.50.8:48 0.9:51 :55力 1.1:581.2:61 :631.3:641.4:67 :72 1.6:74 1.7:76 :78 1.8:79 1.9:82 :85 顺风时+2倍风力 逆风时-2倍风力适用敌人在左、自己在右边的时候 如果在左侧、不要用三叉 最后下面是公式和一些角度力度的汇总。 高抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是9 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2) 小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4) 50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5 65变 1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 30定 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1 满力平射 1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。 67力平射 1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到 45定 1P=10距 顺风1-1 逆风1+1 力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68 您已经评价过!

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