MPEG-4和多媒体通信.pdfVIP

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第六届垒函青年通信学术会议论文囊 MPEG.4与多媒体通信 周旗 朱替华 北京邮电大学214。信箱北京100876 播薹随着基于块(像素】的第一代躅像压缩算法的日趋成熟,视频压缩领域的研究重点遥 渐转向基于时象(内容)或模型的第二代压缩算法.MPEG一4的标准化活动无疑是谊研究方 向转移的重要推动力量.苯文首先介绍了MPEG-4标准的背景和现状,其次简要敦述了MPEO-4 标准的功能目标,最后概括描述了其视频标准的主要特点. 关键字多媒体通信视频压缩MPEO标准 一、奸E争4标准的背景和现状 巨量视频数据与有限存储容量和传输带宽的尖锐对立是视频编码的主要动力.长期以 来.视频编码研究的主要内容就是在保证主观质量不损失的前提下尽可能去除信息中的各种 冗余以取得最大的编码效益,而视频编码的国际标准化活动则是多媒体终端和应用互操作需 求的保障,最终决定着多媒体应用能否在各相关行业中迅速推广和互通.现行标准通常都采 用基于波形编码的第一代视频编码技术,即选用一定的失真原则和概率假设,在主观质量可 接受的前提下尽可能降低编码速率(高量化),通过减少图像数据的统计冗余而获得鹾缩效 益.面对不断推陈出薪的新一代多媒体业务异构需求的挑战,基于块的第一代视频编码技术 日益暴露其某些本质缺陷: ·在图像分割方硅的盲目分块,视凰像为彼此无关的像素,而未考虑图像语义 内容,追求高压缩时由于相邻块边缘灰度值不连续而造成方块效应. ·在运动估计和补偿方面,采用方块像素的运动模型与真实对蓉运动毫无相似 性,导致压缩效益潜自有限。 ●未考虑HVS(人视觉系统)的属性,对图像的理解停留在像素的机器水平. 例如广泛采用的均方误差失真原则未充分利用HVS的特性,相对人限的黪觉特性来 说,忠实于像素的失真原则过于严格. 现行标准技术选择的缺陷造成目标应用单一和功能选择局限.早期HPBG—I目标 应用为基于CD-ROM的数字存储和限带传输,SPEG一2则是面向基于数字电视的视频应用和宽 带传输.缺乏通用范围广1泛的通用视频编码标准.从应用的角度来看.MPEG-I/2所需传输 带宽均在i.5Mbit以上,甚低码率应用时,因运动估计方块边界与实际对象形状不一致产生 方块效益(一致时为几忙i失真),帧率低于对象自然运动需求产生动作失真,而预测编码和 熵编码(变长编码)对谆码率敏感.且未采用适当的差错恢复技术,导致现行标准在易差错 环境低码率应用时图像质量恶化甚至不可用;从功能角度来看,现行标准基于块的编码技术 已无力支持新兴应用基于对象的处理功能,如基于内容多媒体数据访问等功能,最终使现行 标准应用范围受到限制. 为进一步提升压缩效益和更新功能,以基于对象视频编码技术研究为基础,肝EG组织 于1993年正式开始制定MPEG-4标准的活动.MPEG一4的原定目标是针对码率受限视频应用 的甚低码辜音视频编码标蛙。随着需求分析和算法研究的深入.MPEG组织予1994年7月重 新定义和扩展了原始标准的应用范围和功能目标,从应用角度来看。lIPEG一4从原定可视电 话场景的甚低遽宰编码扩,莲到通用场景韵弹性编码,对移动通信而言,视频编码速率为5~ 64kbit/s,而对影视应用缡码速率最高可逃4Mbit/s;从功能角度来看,MPEG一4重新定义其 功能目标为:基于内容的要互性,高压缩性和通用访问,这些功能目标从一定程度上代表了 MPEG组织对通信领域各耗关产业未来发展方向的预想.作为致力于终端和应用互操作需求 的重要国际标准组织,M睢,;现阶段标准研究重点集中于电信业、计算机业和影视业等班视 频应用为特征的交叉领域如图】所示).而MPECr-4功能目标的提出及其实现方式无疑将成 为促使这些各自分离的传统信息产业相互融台的重要手段. 第六届全国青年通信学术会议论文集 与早期的}^PEG一1/2标准不同,IIPEG一4被 设计为真正多媒体标准,它不仅是^v(音视 频)数据编码和复用,而且还涉及文本/图形 与合成图像的编码和AV场景的合成与再现。 此外,k[FEG一4至少将包含两个田际标准版本, MPEG-4版本1的工作计划如表1所示.目前

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