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8种常用图像处理算法.doc
8种常用图像处理算法(函数)
------以下所有函数均放在CimageProcessingView.ccp下
1.图像镜像
void CCimageProcessingView::OnGeomTrpo()
{
//获取指向文档的指针
CCimageProcessingDoc* pDoc = GetDocument();
//指向DIB的指针
LPSTR lpDIB;
//锁定DIB
lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) pDoc-GetHDIB());
//设置光标状态为等待状态
BeginWaitCursor();
//调用VertMirror函数镜像图象
if (VertMirror(lpDIB))
{
//设置文档修改标记
pDoc-SetModifiedFlag(TRUE);
//更新所有视图
pDoc-UpdateAllViews(NULL);
}
else
{
//提示信息
MessageBox(实现图象镜像失败!);
}
//解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) pDoc-GetHDIB());
//结束光标等待状态
EndWaitCursor();
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
*
* VertMirror()
*
* 参数:
*
* LPSTR lpDIB //指向源DIB图像指针
*
* 返回值:
*
* BOOL //镜像成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
*
* 该函数用来实现DIB图像的垂直镜像。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI VertMirror(LPSTR lpDIB)
{
//原图象宽度
LONG lWidth;
//原图象高度
LONG lHeight;
//原图象的颜色数
WORD wNumColors;
//原图象的信息头结构指针
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
//指向原图象和目的图象的像素的指针
LPBYTE lpSrc,lpDst;
//平移后剩余图像在源图像中的位置(矩形区域)
CRect rectSrc;
//指向原图像像素的指针
LPBYTE lpDIBBits;
//指向复制图像像素的指针
LPBYTE lpNewDIBBits;
//内存句柄
HLOCAL h;
//循环变量
LONG i;
//图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
//获取图象的信息头结构的指针
lpbmi=(LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
//找到图象的像素位置
lpDIBBits=(LPBYTE)::FindDIBBits(lpDIB);
//获取图象的宽度
lWidth=::DIBWidth(lpDIB);
//获取图象的高度
lHeight=::DIBHeight(lpDIB);
//获取图象的颜色数
wNumColors=::DIBNumColors(lpDIB);
//计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth *(lpbmi-biBitCount));
// 暂时分配内存,以保存新图像
h= LocalAlloc(LHND, lLineBytes);
// 分配内存失败,直接返回
if (!h)
return FALSE;
// 锁定内存
lpNewDIBBits = (LPBYTE)LocalLock(h);
//如果是256色位图或真彩色位图
if(wNumColors==256||wNumColors==0)
{
//平移图像,每次移动一行
for(i = 0; ilHeight/2; i++)
{
//指向原图象倒数第i行像素起点的指针
lpSrc =(LPBYTE)lpDIBBits + lLineBytes * i;
//目标区域同样要注意上下倒置的问
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