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实验一 结构体的应用 实验目的:练习和掌握结构体的使用 实验内容: 编程统计候选人的得票数。 设有3个候选人zhang,li,wang(候选人姓名不区分大小写),10个选民每次输入一个得票的候选人的名字,若选民输错候选人名字,则按废票处理。选民投票结束后程序自动显示各候选人的得票结果和废票信息。要求用结构体数组candidate表示3个候选人的名字和得票结果。 编程模拟洗牌和发牌过程 一副扑克有52张牌,分为4种花色(Suit):黑桃(Spades)、 红桃(Hearts)、草花(Clubs)、方块(Diamonds)。每种花色又有13张牌面(Face):A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,Jack,Queen,King。要求用结构体数组card表示52张牌,每张牌包括花色和牌面两个字符型数组类型的数据成员。 实验工具:Microsoft Visual C++ 6.0 实验步骤:编程如下: #includestdio.h #includestring.h #define TheNumberOfTheELECTORATE 10 #define TheNumberOfTheCANDIDATE 3 struct candidate { char name[20]; int count; }CANDIDATE[3]={li,0,zhang,0,wang,0}; int main() { int i,j,flag=1,wrong=0; char name[20]; for(j=1;j=TheNumberOfTheELECTORATE;j++) { printf(输入你中意的候选人%d:,j); scanf(%s,name); strlwr(name); flag=1; for(i=0;iTheNumberOfTheCANDIDATE;i++) { if(strcmp(name,CANDIDATE[i].name)==0) { CANDIDATE[i].count++; flag=0; } } if(flag) { wrong++; flag=0; } } printf(选举结果:\n); for(i=0;iTheNumberOfTheCANDIDATE;i++) { printf(%8s:%d\n,CANDIDATE[i].name,CANDIDATE[i].count); } printf(废票数目:%d\n,wrong); return 0; } #includestdio.h #includestring.h #includetime.h #includestdlib.h typedef struct card { char suit[10]; char face[10]; }CARD; void FillCard(CARD wCard[],char *wFace[],char *wSuit[]) { int i; for(i=0;i52;i++) { strcpy(wCard[i].suit,wSuit[i/13]); strcpy(wCard[i].face,wFace[i%13]); } } void Shuffle(CARD *wCard) { int i,j; CARD temp; for(i=0;i52;i++) { j=rand()%52; temp=wCard[i]; wCard[i]=wCard[j]; wCard[j]=temp; } } void Deal(CARD *wCard) { int i; for(i=0;i52;i++) { printf(%9s%9s%c,wCard[i].suit,wCard[i].face,i%2==0?\n:\t); } printf(\n); } int main() { char *suit[]={Spades,Hearts,Clubs,Diamonds}; char *face[]={A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,Jack,Queen,King}; CARD card[52]; srand(time(NULL)); FillCard(card,face,suit); Shuffle(card); Deal(card); return 0; } 实验结果:运行结果截图如下: 心得体会: 不能熟练地使用结构体,需多加练习; 编程过程中有些地方不是很了解为什么要那么做,但经过思考弄懂了,证明实践是很重要的,不能只靠理论知识。

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