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探析扁平化Metro+UI设计与“少即是多”设计原则的相关性.pdf

论文选萃 本栏目责任编辑 张越 探析扁平化Metro UI设计 与“少即是多”设计原则的相关性 文/王凡 黄迅(广东工业大学艺术设计学院) 9 摘 要: 随着电子信息产业的飞速发展,UI设计(用户界面设计)的作用变得越来越突出,并且 2 逐渐成为业内追捧的新兴行业。移动端的UI界面设计风格呈现出多元化的发展趋势。 Metro UI的诞生将“扁平化界面风格”推向大众生活。笔者尝试结合“少即是多”设计 饰的删除,图形、文字和色彩元素的构成。二者 原则,从背景起源、形式与内容、情感体验等方面入手,探析扁平化Metro UI设计与“少 形式上看似轻描淡写,实则是对空间、内容的凸 2 0 即是多”设计原则之间的联系。 1 显,对用户体验的全新升级。这类似由繁至简 5 叁 的处理形式,与中国水墨写意画中也能找到些 刊 月 关键词: 少即是多、扁平化、UI、设计、相关性 许相同之处。 界 世 装 包 中国水墨写意画的最初形式被称之为“减 一、背景起源方面 笔”,亦“简笔”。即主张在造型中删减那些多余的,并不体现对 从客观角度来看,“少即是多”设计原则的提出与国际主 象本质的浮光掠影,以简洁、洗练的图式或笔法反映理想中物象 0 2 义风格的诞生是密斯顺应时代大潮而走向极致的产物。无论是 的真实性。这个“简”是针对“繁琐复杂”而言的,并不是复杂问 世博会德国馆,或是西格莱姆大厦,还是范斯沃斯住宅都无法 题的“简单化”处理。它既要求了“减”,更要求在“简”中蕴含比 掩盖对“艺术与技术的统一”、“设计的目的是人而不是产品”、 原型更丰富的内涵。 “设计必须遵循自然与客观的法则来进行”三条原则的遵守。虽 对于“少即是多”和Metro UI而言,形式上的简化始终不是 然战争使得包豪斯没有办法继续完整的走下去,但其核心教员 最终目标,考虑到简化后功能上的完整度和能为用户带来哪些 和学生却成功的将思想理念带向世界各地,并适应性的生根发 方面的提升才是核心。这种此处无声胜有声的境界才是二者简洁 芽。总体来看,“少即是多”的出现是包豪斯理念和密斯个人思 形式下的本质,才是属于它们的“人情味”。 想融合、内化后的结晶。 三、情感体验方面 Metro UI,是基于瑞士国际主义平面设计原则发展而成。 (一)反思层主导的自上而下的设计 瑞士国际主义平面设计的形成是由于二战结束后世界范围的平 密斯“少即是多”设计原则的提出,客观上是由于战后的经 面设计领域长期停滞,战争给亚欧国家和地区带去创伤除美国 济恢复,新材料、新技术的出现。主观上是因为密斯早期接受的 以外,国际上的平面设计都陷入困境缺乏创造力。经济的复苏促 现代主义设计思想以及后期实践得

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