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课程设计的目的和要求
1.1设计目标
运用数据库设计理论设计一个较完善有意义的数据库。
掌握目前流行的数据库管理系统Microsoft SqlServer 2000的使用与应用开发技术。
为数据库开发相应的应用程序,构成完整的数据库应用系统。
将设计在数据库管理系统上Oracle等一个或组合实现,开发工具可以选用VB、VC、java、html或其他程序设计语言。
1.2基本要求
采用面向对象的方法开发,按照软件工程课程中讲的有关数据库及其应用系统设计章节的内容,进行分析和设计,并按照面向对象的设计流程给出相应的分析设计文档。分析文档中应涉及到以下几个基本方面:需求分析与表达(oo分析,需求建模)、oo模型与关系模型的转换(映射方案、数据库结构、建库的sql语句)、完整性考虑(完整性约束、存储过程或触发器)、并发控制(数据并发问题,可加锁)、安全性考虑(数据库安全机制)、数据库备份与恢复、系统体系结构(c/s、b/s)、用户接口设计(操作界面设计)、程序功能设计、关键源程序等等。
1.3课题选择
银行储蓄管理系统
二、银行储蓄可行性分析
2.1基本要求
2.1.1 功能要求
此系统所要完成的主要功能有两方面:
储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。
如果是取款,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户
2.1.2 性能要求
为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也要有足够大的磁盘容量;另外,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。
2.1.3 接口要求
业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕上;储户键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。
2.1.4 输入要求
业务员从存取款表单输入数据,要迅速精确,适当调整输入时间,不能让客户等太久,但也不能让业务员太过忙碌以免影响正确率,造成用户损失。
2.1.5 输出要求
要求快速准确地打印出存款或取款清单给客户。
2.2开发目标
近期目标:
第一年内在一个银行建立一个银行内部计算机储蓄系统,初步实现银行储蓄系统计算机化,并保证该银行能够按期望顺利完成工作。
长期目标:
希望在三至四年内,在国内银行中建立该计算机储蓄系统,促进银行间的互联合作,实现银行储蓄系统的计算机管理体制,提高银行储蓄系统的整体水平;并实现银行储蓄系统的高效性、方便性、实用性、互联性,给储蓄用户带来方便和益处,从而提高银行的信用度,提高银行公司的经济效益和社会效益。
2.3限制条件
2.3.1 开发时间(只限于近期目标)
预定为半年。
2.3.2 运行环境
Windows xp 及以上操作系统、数据库:Microsoft SQL Server 2000。Microsoft Visual Basic 6.0 中文版.
2.3.3 使用寿命
该系统至少使用四年以上。
2.3.4 进行可行性研究的方法
采用调查方法:通过对银行业务员和客户的调查以获得第一手资料,确定客户和实际应用中的需求;然后经过座谈或开会的形式和专家以及银行经理交谈,落实最后的问题定义。
银行储蓄需求分析
3.1编写目的
本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用???????此文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。本文档面向的读者主要是项目委托单位的管理人员、设计人员和开发人员,希望能使本软件开发工作更具体。
3.2背景
软件名称:银行储蓄系统
委托单位:银行
开发单位:xxxxxxxxx
主管:xxx xxx
3.3定义
·银行储蓄应用系统软件:基本元素为构成银行储蓄及相关行为所必须的各种部分。
·媒体素材是指传播教学信息的基本材料单元,可分为五大类:文本类素材、图形(图像)类素材、音频类素材、动画类素材。·需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。
·需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的
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