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第二章零件建模.docVIP

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第二章零件建模.doc

《工业产品设计》 教案 授课题目 第二章 零件建模 教学方法 理论课 多媒体教学 课时 16节 教学目的与要求: 理解 Inventor建模基本思想 掌握Inventor草图应用方法 学习草图命令和环境,然后练习创建草图 学习如何约束草图以及应用、查看和删除约束 掌握Inventor基本建模方法 教学重点及难点: Inventor草图的绘制 、编辑 、约束 Inventor零件建模方法 教 学 基 本 内 容 2.1建模的基本思想: 使用Inventor创建模型的过程可描述为创建草图和添加特征的过程。 创建三维模型的步骤可概括为: (1)形体分析 (2)创建草图 (3)添加特征 (4)重复步骤1,2逐步完成建模的所有结果造型 2.2建模基础 草图的创建 方式一:以原始坐标系的面创建草图 方式二:以已有特征上的平面创建草图 方式三:工作面上创建草图 重点:2.2.1草图的绘制 直线: 工具面板中单击“直线” 操作规则:图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续绘制新的直线) 圆与椭圆: 在工具面板中单击“圆”,来绘制以圆心和半径来确定的圆 单击“相切”,通过选择三条直线来生成相切圆 单击“椭圆”,通过定义中心点、长轴和短轴来构造椭圆 移动光标,以中心线动态显示椭圆一个轴的方向,拾取后,一个半轴的方向与长度被确定;移动光标,将以光标点作为未来椭圆的经过点,动态显示结果椭圆,拾取确认,在右键菜单中“结束” 圆弧: 工具面板中单击“圆弧”,以圆弧上的三点来确定圆弧 单击“圆弧相切”,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线 单击“圆弧圆心”,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧 矩形: 在工具面板中单击“矩形”,通过选择矩形的两对角点来绘制与坐标轴平行的矩形。 单击“矩形三点” ,通过选选择三点绘制任意矩形。 点: 在工具面板中单击“点”,绘制点或孔中线点,通过“标准”工具栏上的 来切换。 多边形: 工具面板中单击“多边形”,在任意方向绘制内接或外切正多边形 圆角与倒角: 在工具面板中单击“圆角” ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则: “二维圆角”对话框中 ,被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加“相等”半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸; 对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角; 单击“倒角”,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。 样条曲线: 调用方式:工具面板中单击“样条曲线”。 操作规则: 在图形区单击拾取点为样条线的控制点,并动态显示所绘样条线。 双击结束或在右键菜单中选“创建”,完成开口样条线绘制。 右键菜单中“后退”可取消当前控制点的建立。 拾取所绘样条线的起点,完成封闭样条线绘制 重点2.2.2草图编辑 修剪:在工具面板中单击 修剪工具,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。 延伸:在工具面板中单击延伸工具 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。 分割:分割工具可将几何土元分为多个部分。 移动:对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是最简单、最常用的操作。 复制:复制工具用于快速创建与已有几何相同的几何图元。 偏移:旋转工具用于将选定的几何图元以等间距的反思复制并移动。 缩放:缩放工具用于将选定的几何图元安指定的比例放大缩小。 拉伸:拉伸用于改变几何图元的形状 矩形阵列:单击 矩形阵列工具 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形阵列。 阵列成员相互具有关联性,选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”。 镜像:镜像工具可将选定的几何图元复制并作为对称变换。 难点2.2.3草图约束 1、几何约束:Inventor草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、G2平滑、点重合即连接约束、同圆心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置、轴对称。 添加几何约束: 方式一:在绘制草图时,自动推理并添加几何约束。 方式二:后期手动添加几何约束。 查看几何约束: 方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束” 方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元 删除几何约束: 显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除” 尺寸约束 标注尺寸:就是添加尺寸约束, 通用尺寸,工具面板中单击“尺寸” ,根据用户选择的图形,作出相应的标注。 自动标注尺寸:工具面板中单击 ,将所选图元中所缺的尺寸一次性标注完。 尺寸的显示设置

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