网格剖分之人头.doc

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网格剖分之人头——ICEM 先来看看头像的原始几何模型吧,原始文件是影像扫描技术成型的自由曲面蒙皮模型,当然先要把曲面转换成实体格式(这一步对专业的网格平台不是必需),还好,手头先进的三维CAD程序正好发挥用途,一个简单的操作,便完成了曲面向实体的转变,很显然,这是一个对称体,为了减少工作量,当然,对称化的处理是必须的(见图1、2),对不住了,我只有残忍地把这家伙一劈为二了。 图1 整体头像 图2 对称头像好了,完成了基本头像几何的边界,接下来的工作应该是几何拓补规划,把脑筋转起来,OK,很快就发现了,整体头像的几何拓补非常简单,几乎就是一个方块+圆柱+切削圆球的组合体(图3、4),麻烦的制造者在于这家伙脑袋上长了眼睛和一个嘴巴,嘴巴是一个洞穴,眼睛也是一个洞穴,显然,最终拓补构造的时候,这个地方可能得多挖两锄头,至少得搞两个坑出来,把多余的“赘肉”给割掉(鼻子很简单,不过就是广阔的平原上冒出一个小山丘,而且和立脸颊面部连接非常光滑,没有凹凸拐点,因此,应该不影响咱们的网格分布构造)。OK,到目前为止,美容手术之前的准备工作已经结束,可以躺到手术床上了。 图3 整体拓补 图4 面部拓补 上了手术台(导入ICEM),当然首先要做的工作便是一系列“宽衣解带”工作,ICEM里面这个过程称之为几何清理和修复,当然,这一切过程都基本上是自动化的,也有需要手工清理的时候,那种情况的前提是“相貌

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