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中国虚拟现实VRPlatform三维互动软件实战培训(暑期班).doc
中国虚拟现实VR-Platform三维互动软件实战培训(暑期班)
授 课 大 纲
时 间 培 训 内 容 7月28日 第一节课
(9:00~9:50) 虚拟现实介绍:
虚拟现实概况
虚拟现实应用范围
VRP软件特性
VRP案例展示
建筑设计与规划案例展示 第二节课
(10:00~10:50) 制作软件安装与介绍:
3ds max软件安装与界面介绍
Auto CAD软件安装与界面介绍
Photoshop软件安装与界面介绍
VRP软件安装与界面介绍
VRP插件安装及配置
运行VRP所需要的硬件配置 第三节课
(11:00~11:50) 制作一个小场景(如:10分钟入门案例场景) 下午上机练习 练习内容:创建一个简单的3ds max场景 7月29日 第一节课
(9:00~9:50) 3ds MAX标准建模1:
别墅室内场景模型的创建 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:创建别墅室内场景模型 7月30日 第一节课
(9:00~9:50) 3ds MAX标准建模2:
别墅室外场景模型的创建 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:创建别墅室外场景模型 7月31日 第一节课
(9:00~9:50) 3ds MAX标准建模3:
工业汽车模型的创建 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:创建工业汽车模型 8月1日 第一节课
(9:00~9:50) 材质贴图1:
别墅室内、外模型赋材质 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:给自己创建的别墅室内、外模型赋材质 8月2日 第一节课
(9:00~9:50) 材质贴图2:
工业汽车模型赋材质 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:给自己创建的汽车模型赋材质 8月3日 第一节课
(9:00~9:50) 场景布灯:
别墅室内与室外场景布灯方法
工业产品场景布灯方法 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:给自己创建的模型场景布灯 8月4日 第一节课
(9:00~9:50) 渲染与烘焙:
3ds max自带的几个默认渲染器的使用技巧1)光能传递渲染器2)光迹追踪渲染器
建筑模型与工业模型的烘焙技巧1)Lightingmap烘焙贴图的使用技巧2)Completemap烘焙贴图的使用技巧 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:把自己布好灯的场景进行渲染并烘焙 8月5日 第一节课
(9:00~9:50) 动画制作:
刚体动画(关键帧路径动画)的制作技巧
Reactor动画 8月6日 第一节课
(9:00~9:50) 大场景制作:
VRP项目制作规范
VRP项目的制作流程
团队项目配合技巧 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:将自己练习的多个小场景进行管理并合并 8月7日 休息 8月8日 第一节课
(9:00~9:50) VRP编辑器基本功能介绍及VRP场景文件管理:
菜单命令
工具栏
功能分类
主功能区
属性面板
VRP文件的存储
VRP文件的备份
通过VRP导出插件存储VRP文件 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容: 熟悉掌握VRP编辑器命令菜单、工具栏及面板的使用 8月9日 第一节课
(9:00~9:50) VRP材质后期特效设置技巧:
木纹材质
玻璃材质
金属材质
自发光材质
镜子材质
VRP场景材质色彩调整
按贴图选择模型
VRP贴图的后期处理
拖拽图片文件更换模型贴图 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:编辑自己烘焙后的VRP场景材质 8月10日 第一节课
(9:00~9:50) VRP动态贴图的创建与使用技巧:
atx动画贴图编辑器简介
atx序列帧图片的制作
将avi转换成序列图片
atx序列帧图片最佳的命名方式
创建atx动画贴图的
atx序列帧图片的应用
atx动画贴图同步的设置技巧 第二节课
(10:00~10:50) 第三节课
(11:00~11:50
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