中国虚拟现实VRPlatform三维互动软件实战培训(暑期班).doc

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中国虚拟现实VR-Platform三维互动软件实战培训(暑期班) 授 课 大 纲 时 间 培 训 内 容 7月28日 第一节课 (9:00~9:50) 虚拟现实介绍: 虚拟现实概况 虚拟现实应用范围 VRP软件特性 VRP案例展示 建筑设计与规划案例展示 第二节课 (10:00~10:50) 制作软件安装与介绍: 3ds max软件安装与界面介绍 Auto CAD软件安装与界面介绍 Photoshop软件安装与界面介绍 VRP软件安装与界面介绍 VRP插件安装及配置 运行VRP所需要的硬件配置 第三节课 (11:00~11:50) 制作一个小场景(如:10分钟入门案例场景) 下午上机练习 练习内容:创建一个简单的3ds max场景 7月29日 第一节课 (9:00~9:50) 3ds MAX标准建模1: 别墅室内场景模型的创建 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:创建别墅室内场景模型 7月30日 第一节课 (9:00~9:50) 3ds MAX标准建模2: 别墅室外场景模型的创建 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:创建别墅室外场景模型 7月31日 第一节课 (9:00~9:50) 3ds MAX标准建模3: 工业汽车模型的创建 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:创建工业汽车模型 8月1日 第一节课 (9:00~9:50) 材质贴图1: 别墅室内、外模型赋材质 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:给自己创建的别墅室内、外模型赋材质 8月2日 第一节课 (9:00~9:50) 材质贴图2: 工业汽车模型赋材质 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:给自己创建的汽车模型赋材质 8月3日 第一节课 (9:00~9:50) 场景布灯: 别墅室内与室外场景布灯方法 工业产品场景布灯方法 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:给自己创建的模型场景布灯 8月4日 第一节课 (9:00~9:50) 渲染与烘焙: 3ds max自带的几个默认渲染器的使用技巧 1)光能传递渲染器 2)光迹追踪渲染器 建筑模型与工业模型的烘焙技巧 1)Lightingmap烘焙贴图的使用技巧 2)Completemap烘焙贴图的使用技巧 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:把自己布好灯的场景进行渲染并烘焙 8月5日 第一节课 (9:00~9:50) 动画制作: 刚体动画(关键帧路径动画)的制作技巧 Reactor动画 8月6日 第一节课 (9:00~9:50) 大场景制作: VRP项目制作规范 VRP项目的制作流程 团队项目配合技巧 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:将自己练习的多个小场景进行管理并合并 8月7日 休息 8月8日 第一节课 (9:00~9:50) VRP编辑器基本功能介绍及VRP场景文件管理: 菜单命令 工具栏 功能分类 主功能区 属性面板 VRP文件的存储 VRP文件的备份 通过VRP导出插件存储VRP文件 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容: 熟悉掌握VRP编辑器命令菜单、工具栏及面板的使用 8月9日 第一节课 (9:00~9:50) VRP材质后期特效设置技巧: 木纹材质 玻璃材质 金属材质 自发光材质 镜子材质 VRP场景材质色彩调整 按贴图选择模型 VRP贴图的后期处理 拖拽图片文件更换模型贴图 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50) 下午上机练习 练习内容:编辑自己烘焙后的VRP场景材质 8月10日 第一节课 (9:00~9:50) VRP动态贴图的创建与使用技巧: atx动画贴图编辑器简介 atx序列帧图片的制作 将avi转换成序列图片 atx序列帧图片最佳的命名方式 创建atx动画贴图的 atx序列帧图片的应用 atx动画贴图同步的设置技巧 第二节课 (10:00~10:50) 第三节课 (11:00~11:50

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