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第13章 多媒体技术应用 本章提要 多媒体技术应用 在不同领域中采用的媒体形式是不同的,书刊领域 采用的媒体形式为文字、表格和图片;绘画领域采用的媒 体形式是图形、文字或色彩;摄影领域采用的媒体形式是 静止图像、色彩;电影、电视领域采用的是图像或运动图 像、声音和色彩。 将图像、文字、视频和声音等多种媒体进行拼接和融合,最后构成一个统一的,大信息量的独立媒体的过程。下面通过使用会声会影工具制作一个奥运片头7个步骤的过程,贯穿多媒体制作的基本流程。 1.素材的捕获与导入 2.素材的编辑和剧情的编排 3.转场效果的添加 4.使用覆叠效果 5.标题 6.音频 7.分享 作业: *河南财经学院 姜志军 应用篇 E-mail:jzj@ 基础篇 1、多媒体技术概述 2、数字媒体——声音、图像、视频 3、多媒体制作实例 掌握常用媒体类型的基本应用 目的与要求: 通过本章的学习,了解与多媒体技术相关的基本知识,掌握常用媒体类型的基本应用 。 重点与难点: 课时安排 2学时(理论)+2学时(上机) 本章内容: 数字媒体——声音 2 多媒体技术概述 3 1 数字媒体——图像 3 3 目录 数字媒体——视频 4 多媒体制作实例 3 5 13.1 多媒体技术概述 随着信息技术的发展,社会的存在与观念在改变,计算机 已成为人类观察世界、表现世界的好帮手。掌握流行的多媒体的 工具,是享用信息技术成果、在信息社会中发展必备的基础。 13.1多媒体概述 媒体 多媒体 多媒体数据 13.1 .1 媒体 13.1多媒体概述 媒体 (Media) 是指承载或传递信息的载体。 13.1 .2 多媒体 信息领域中,多媒体是指在文本、图形、图像、声音、影 像等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体, 是指运用存储与再现技术得到的计算机中的数字信息。 13.1多媒体概述 多媒体一词译自英文“ Multimedia”,是多种媒体 信息的载体,信息借助载体得以交流传播。 声——声音( Audio 文——文本( Text) 图——图形( Graphics) 静止图像(Images) 像——动画( Animation) 运动图像(Motion Video) 13.1 .2 多媒体 13.1多媒体概述 13.1.3多媒体数据的特点 13.1多媒体概述 1. 数据量巨大 计算机要完成将多媒体信息数字化的过程,需要 采用一定的频率对模拟信号进行采样,并将每次采样得 到的信号采用数字方式进行存储,较高质量的采样通常 会产生巨大的数据量。构成一幅分辨率为640ⅹ480的256 色的彩色照片的数据量是0.3MB;CD质量双声道的声音 的数据量要每秒1.4MB。 1.数据类型多 多媒体数据包括文字、图形、图像、声音、文本、动画等多种形 式,数据类型丰富多彩。 3.数据类型间差距大 媒体数据在内容和格式上的不同,使其处理方法、组织方式、管理 形式上存在很大差别。 4.多媒体数据的输入和输出复杂 由于信息输入与输出与多种设备相连,输出结果如声音播放与画面显 示的配合等就是多种媒体数据的同步合成效果。 13.1.3多媒体数据的特点 13.1多媒体概述 13.2.1声音的数字化 13.2声音媒体 声音是通过空气的震动发出,通常用模拟波的方式表示 它。振幅反映声音的音量,频率反映了音调。音频是连续变化 的模拟信号,而计算机只能处理数字信号,要使计算机能处理 音频信号,必须把模拟音频信号转换成用“0”、“1”表示的数字 信号,这就是音频的数字化,将模拟信号通过音频设备(如声 卡)数字化,会涉及到采样、量化及编码等多种技术。 MP3 MP3是指MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应*.mp1、*.mp2和*.mp3这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码则具有10:1~12:1的高压缩率,相同长度的音乐文件,用mp3格式来储存,一般只有WAV文件的1/10,而音质要次于WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以mp3是当前主流的数字化声音保存格式。 MIDI 被称为“作曲家的最爱”,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然

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