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DVIP形态学图像处理.ppt
* 骨架 ?A的骨架可用腐蚀和开操作表达。即,骨架可以表达为如下式所示: (9.5.11) 而: (9.5.12) 这里B是一个结构 元素, 表示对A的连续k次腐蚀 : (9.5.13) 第k次是A被腐蚀为空集合前进行的最后一次迭代。就是说: (9.5.14) * 骨架 例9.8? 计算简单图形的骨架 图9.24说明了刚才讨论的概念。 * 裁剪 裁剪方法本质上是对细化处理和骨架绘制算法的补充,因为这些处理过程会将某些附加部分保留下来,而这些部分是应该通过后处理清除干净的。我们从裁剪问题开 始讨论并逐渐以前面小节中介绍的材料为基础探讨一种形态学上的解决方法。因此,我们抓住这个机会说明,如何通过到现在为止讨论的几种技术的联合使用解决这 一问题。 如图9.24: * 裁剪 * 裁剪 图9.25(a)显示了一个手写的“a”字符。在字符最左边部分的寄生成分就是我们要消除的部分。解决方案是以不断删除寄生分支的终点为基础的。用一系列被设计用来检测终点的结构元素对输入集合A进行细化,可以得到希望的结果。即:? (9.5.17) 这里{B}表示图9.25(b)和(c)[见式(9.5.7)有关结构元素序列的部分]中显示的结构元素序列。这个结构元素的序列由两种不同结构组成,每种结构对全部8个元素进行90。的旋转。图9.25(b)中的“×”表示“不考虑”的情况,在某种意义上,该位置上的像素值是0还是1并无关系。 * 裁剪 连续对A使用3次式(9.5.17)得到图9.25(d)中显示的集合 。下一步是将字符恢复成原来的形状,但要去掉寄生分支。这首先需要建立在 中包含的所有终点[图9.25(e)]的集合 。 (9.5.18) * 裁剪 * 裁剪 如图9.25,这里 是示于图9.25(b)和(c)中相同的端点检测子。下一步是对端点进行三次膨胀处理,用集合A作为消减因子: (9.5.19) 这里,H是元素值为1的3×3的结构元素。在这种区域填充和提取连通分量的情况下,条件膨胀处理可以防止在我们关注的区域外产生值为1的元素。图9.25(f)中显示的结果可以作为证明。最后, 和 的并集: (9.5.20) 得到我们想要的结果,如图9.25(g)所示。 * 总结 图9.26总结了迄今为止用于不同形态学处理的结构元素的基本类型。 本章内容 序言 膨胀与腐蚀 开操作与闭操作 击中或击不中变换 一些基本的形态学算法 灰度级图像扩展 膨胀 腐蚀 开操作和闭操作 灰度级形态学的一些应用 * 膨胀 用b对函数f进行的灰度膨胀表示为: ,定义为: (9.6.1) 注意:f和b是函数而不是二值形态学情况中的集合。 (s-x)和(t-y)必须在f的定义域内以及x和y必须在b的定义域内的条件与膨胀的二值定义中的条件是相似的(这里两个集合的交集至少
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