三维几何造型.pptVIP

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维几何造型.ppt

第5章 三维几何造型 5.2 三维几何造型 5.2.1 形体的几何表示法 (2) 表面模型 (3) 实体模型 5.2.2 形体的输入 (2)扫描输入 (3)集合运算(布尔运算) 5.2.3 形体的内部表示 (2)三维模型的数据结构 5.2.4 结构的立体表示模式(CSG) * * 5.1 三维坐标系 (1) 直角坐标系 (2) 坐标系和圆柱坐标系 x y z 右手坐标系 x y z 左手坐标系 x y z a b 球坐标系 X=Rsinacosb Y=Rsinasinb Z=Rcosa 三维几何造型是研究如何在计算机内定义表示一个三维物体,即如何将一个三维物体映射到一维的串行的计算机存储中。 几何造型的基本思想:通过点、线、面、体等几何元素,经过平移、比例、旋转等几何变换和并、交、差等集合运算,产生实际的几何模型。 是由一堆几何元素中的点、直线和二维、三维几何元素中的曲线构成的模型。 特点:很自然,不能生成剖切图、消隐图、明暗色彩图和不能加工处理。不能明确定义点与形体之间关系。 (1) 线框模型 是由二维元素中的多边形、三维几何元素中的平面或曲面构成的模型,即它是用有向多边形围成的部分来定义形体的表面,再由曲面的集合来定义形体。 特点:不能完全保证构成一个封闭的多面体。不能求重心和重量,在计算有限元分析等应用中,仍然缺乏完整性。 是以三维元素中的多面体为基础构成的模型,它实际上在表面模型的基础上附加了面的方向信息。 特点:可以求解物体的干扰、重量、重心等。适用于物理性质的计算、有限元分析等。 长方体、圆柱体、平行六面体、多边形、多面体、圆锥体、球体等。 (1) 基本体素的输入 长L 宽W 高H 高H 半径R 在平面上定义的二维图形,若沿指定方向平移扫描,或以平面上任意给定轴为中心进行二维图形旋转就可得到立体模型。 并、交、差运算。 顺序结构 (1) 数据结构的种类 x1 x2 x3 y1 y2 y3 P1(x1,y1) P2(x2,y2) P3(x3,y3) 链表结构 x1 y1 x2 y2 x3 y3 0 数据指针 表头 x1 y1 x2 y2 x3 y3 0 表头 x4 y4 基本思想:一个复杂的形体可通过简单形体之间的集合运算(并、交、差等运算)得到。 差 差 差

您可能关注的文档

文档评论(0)

000 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档