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——AutoCAD中文版机械制图实例教程.ppt
* * * * * * * * * * * * * * * * * * 今日在线学习网 今日在线学习网 《AutoCAD 2010 中文版机械制图实例教程》 《AutoCAD 2011 中文版 机械制图 实例教程》 于萍 编著 上海科学普及出版社 第10章 渲染三维场景 10.1 创建渲染图像 10.2 设 置 光 源 10.3 渲染螺丝刀的材质和纹理贴图 10.4 实例:渲染多孔齿轮零件 10.1.1 渲染齿轮传动滑轮图像 11.1 创建渲染图像 在视图中绘制好三维模型之后,模型是以线框或其他着色形式显示的,不能完全真实地反映出模型的质地。而对模型进行渲染操作后,就会生成一幅更具有真实感的图像,图像中包含色彩和透视效果,用于验证设计或提交最终设计。 为了达到更好的渲染效果,一般在进行渲染操作之前,用户需要对三维模型的表面纹理、场景、光源和背景进行设置,这样,生成的渲染图片会更加真实。 10.1.2 渲染选择对象和区域 为了节省渲染时间,不用渲染整个视口,可先渲染选定对象或特定区域。 10.1.3 为渲染图像指定背景 AutoCAD可以将一个或多个选中对象的渲染结果与背景图像合并。 背景可以是单一颜色,或者渐变色,也可以是图像,图像的格式可以是BMP、TGA或TIFF。 单击“默认”选项卡,在“视图”面板中,单击视图选择栏,在弹出的列表中选择“管理视图”,在打开的“视图管理器”,单击视图名称,“背景替代”选择背景的类型后,会打开“背景”对话框设置背景。 10.2.1 点光源照射蜗轮蜗杆啮合模型 点光源可以从其所在位置向外所有方向发射光线。点光源的强度随着距离的增加会根据其衰减率衰减。点光源可以用来模拟灯泡发出的光。 单击“可视化”选项卡,在“光源”面板单击“点光源”按钮,在视图中单击创建点光源,渲染可得到点光源投影效果。 10.2 设 置 光 源 10.2.2 聚光灯和光域网 聚光灯发射有方向的圆锥形光线,可以指定光的方向和圆锥的大小。 光域网是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储于IES文件当中,用来描述灯光亮度的分布状况。光域网的中心表示光源对象的中心。 10.2.3 平行光照射组装件示意图? 平行光源只向一个方向发射平行光射线,光线在指定的光源点的两侧无限延伸。 依次单击“菜单浏览器/视图/渲染/光源/新建平行光”,在视图中指定光源方向后,渲染可得到平行光投影效果。 10.2.4 阳光与天光 AutoCAD系统还提供了阳光工具,通常作为光源以观察建筑物影响其周围区域的效果。 单击“可视化”选项卡,在周日面板单击“阳光状态”按钮,开启阳光。 10.2.5 间接发光 为了达到逼真的效果还需要使用间接发光技术,模拟出光线照射物体表面产生的光线反射,来照亮周围的环境。通常室内设计效果图会使用间接发光技术。启用全局照明功能。 全局照明启用之后,场景中的光源会将间接光,也就是物体表面接受的光反射到场景中,照亮周围的环境。 有间接发光效果 无间接发光效果 10.3 为包装盒指定材质和纹理贴图 为三维模型指定材质后,可以调整颜色、透射率和反射率来模仿自然界各种物体的质地,使渲染后图片中的物体更具真实感。在材质中使用图案纹理贴图能够增加真实感。例如,要使一面墙看上去是由砖块砌成的,可以选择具有砖块图像的纹理贴图。这是最常用的一种贴图。 本节实例练习为螺丝刀指定金属材质,为其刀柄指定油漆、玻璃、塑料三种材质,并让油漆材质显示木材花纹。 在“材质”选项板,单击“创建新材质”按钮,在打开的对话框中输入材质名称或使用默认名称“材质1”,单击“确定”按钮。 此时在材质面板中增加一个新的材质球,并且此材质球视窗周围显示黄色框,表明该材质处于操作过程中。单击“将材质应用到对象”按钮,单击左侧第一个刀柄,按Enter键,将材质指定给该对象。 “类型”选择“真实”,“样板”选择“涂漆木材”,样板内置了建筑物常用样板,已经设定了参数,用户只需将默认设置略微修改即可达到真实的效果。贴图栏中“贴图类型”选择“木材” 。 木纹材质纹理 在“木材”右侧单击“贴图类型设置”按钮,打开木材贴图设置栏,木材图案由两种颜色组成,单击颜色条,可以点击以更改颜色,或点击右侧互换按钮,互换颜色,设置“放射干扰”为0,“颗粒厚度”为100,“旋转”为5。 木纹材质纹理 红色塑料材质 绿色玻璃材质 三根螺丝刀尖模型材质 三根螺丝刀杆材质 10.4 实例:渲染多孔齿轮零件 本节实例练习为齿轮指定金属材质,为下面的平面指定图纸贴图,并让齿轮投影到图纸上。 感谢您的关注 * * * * * * 今日在线学习网 今日在线学习网 《AutoCAD 2010 中文版机械制图实例教程》
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