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骷髅之眼.doc
“骷髅之眼”动画关键帧设计要求文案动画名称:骷髅之眼风格要求:真实或者卡通风格均可,要能让人一眼看出是骷髅的眼睛动画基本构思及帧数要求:1. 刚开始呈现骷髅眼窝,内有眼球在转动 (至少2帧)2. 眼球凸出眼窝一些(凸出的原因是被较大的声音震出) (至少1帧)3. 眼球更凸出眼窝一些,快要掉下的样子(凸出的原因是被更大的声音震出) (至少1帧)4. 左右眼球交替蹦出眼窝(蹦出的原因是被非常巨大的声音震出) (至少4帧)5. 最后呈现只有空眼窝的骷髅脸局部(至少1帧)绘制范围:画面包含的内容为骷髅正面的双眼眼窝,眼球,及双眼周围脸的局部(参见下图,大致在下图红框范围内。下图仅作绘制范围的参考,绘制风格不一定按此)?关键帧设计和输出要求关键帧设计要求:按照文案中的基本构思进行设计,具体表现细节可以在要求的大范围内自由发挥 (比如,眼球凸出的时候可以有被声音震出的裂纹)。文案中的帧数要求是最少要求,实际帧数可以多于文案中的要求。总体原则是以尽可能少的帧数表现最连续最流畅的动作。设计源文件中绘制图形长宽比例要保持在800 px × 533 px,不得小于800 px × 533 px面积。范例:关键帧图输出要求:大小:512 px × 256 px文件名:按帧顺序f1, f2, … , fn 命名格式:jpg/png容量:尽量小于30k/帧 (确保图像清晰的前提下)另需选取一张具有代表性的关键帧图作为缩略图输出, 大小为120 px×78 px,jpg/png格式,命名为thumbnail范例:输出的动画关键帧图:缩略图:? 作品提交要求提交作品时必须包括的内容:1. 设计的源文件2. 各关键帧输出图和缩略图知识产权说明 1. 所设计的作品为原创,为第一次发布,未侵犯他人的著作权,如有侵犯他人著作权,由设计者承担所有法律责任; 2. 中标的设计作品,我方支付设计制作费,即拥有该作品的知识产权,包括著作权,使用权和发布权等, 有权对设计作品进行修改,组合和应用; 设计者不得再向其他任何地方使用该设计作品
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