表达式和赋值语句.ppt

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表达式和赋值语句 目录 引言 算术表达式 操作符重载 类型转换 关系和布尔表达式 短路求值 赋值语句 混和模式赋值 引言 表达式是程序设计语言指定计算的基本方式 要理解表达式求值,需要熟悉操作符和操作数求值的优先级 命令式语言的赋值语句 算术表达式 算术计算是第一代程序设计语言的主要目的之一 算术表达式包括操作符、操作数、括号、函数调用 算术表达式的设计问题 操作符优先级规则 操作符结合规则 操作数的求值顺序 操作数求值的副作用 操作符重载 表达式的混和模式 算术表达式:操作符 一元操作符有一个操作数 二元操作符有两个操作数 三元操作符有三个操作数 算术表达式:操作符优先级规则 表达式的操作符优先级规则定义了不同优先级的操作符的计算顺序 典型的优先级 括号 一元操作符 ** *、/ +、- 算术表达式:操作符结合规则 表达式求值的操作符结合规则定义了相同优先级的操作符的求值顺序 典型的结合规则 从左往右,除了**是从右往左 有时一元操作符是从右往左的 APL不同:所有操作符有相同的优先级,操作符结合规则是从右往左的 优先级和结合规则可以通过括号改变 算术表达式:条件表达式 条件表达式 基于C的语言 例子 average = (count == 0)? 0 : sum / count 求值顺序 if (count == 0) average = 0 else average = sum /count 算术表达式:操作数求值顺序 操作数求值顺序 变量:从内存获取值 常量:有时从内存取值;有时是机器语言指令的一部分 括号表达式:首先求值 算术表达式:潜在的副作用 函数副作用:当函数修改了某个参数或非局部变量 函数副作用的问题 当表达式中的函数修改了表达式中的另一个操作数时,例如: a = 10; /* 假设函数fun(int)会修改其参数 */ b = a + fun(a); 函数副作用 两个可能的解决方案 通过语言定义禁止函数副作用 不允许in-out参数 不允许在函数内部修改非局部变量 优点:消除了副作用 缺点:丧失了灵活性 通过语言定义规定操作数的求值顺序是固定的 缺点:某些编译优化不能进行 操作符重载 操作符重载使一个操作符具有多种用途 普通重载(例如,+等) 某些重载存在潜在问题(例如,*、-) 妨碍了编译器进行某些错误检查 可以通过引入新的符号避免 操作符重载(续) C++和Ada允许用户自定义操作符重载 潜在问题 用户可以定义无意义的操作符 可读性可能变差 类型转换 窄化转换:将一个对象转换为不能包括原始类型的所有值的类型。 例如float-int 宽化转换:将一个对象转换为能包括原始类型所有值或至少几乎所有值的类型 例如int-float 类型转换:混和模式 混和模式表达式:一个表达式中存在不同类型的操作数 隐式转换的缺点 减弱了编译器错的误检测能力 大部分语言中,数值类型都是可使用宽化隐式转换的 Ada不允许隐式转换 显式类型转换 显式类型转换 基于C的语言称之为cast 例子 C: (int)angle Ada: Float (sum) 类型转换导致表达式中的错误 原因 算术运算的限制,如被0除 计算机算术运算的限制,如溢出 常被运行时系统忽略 关系和布尔表达式 关系表达式 使用关系操作符和不同类型的操作数 某些布尔表示的求值 各种语言使用不同的操作符记号(!=, /=, .NE., , #) 关系和布尔表达式 布尔表达式 操作数和结果都是布尔值 操作符的例子 FORTRAN 77 FORTRAN 90 C Ada .AND. and and .OR. or || or .NOT. not ! not xor C语言中没有布尔类型 使用0表示false,非0表示true 奇异的表达式a b c 左操作符被求值,产生0或1 然后将求值结果于第三个操作符(c)进行比较 操作符优先级 基于C的操作符优先级 prefix ++, -- unary +, -, prefix ++, --, ! *,/,% binary +, - , , =, = =, != || 短路计算 确定结果时无需对所有操作符进行求值 例如, (13*a)*(b/13–1) 如果a为0,不需要对(b/13–1)进行求值 问题 1.index = 1; while (index = length) (LIST[index] != value) index++; 2.(ab) || ((b++)/3) 短路计

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