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基于动漫衍生品开发模式的木制玩具设计研究——以云和为例.pdf
· 美术与设计 · 大众文 艺
基于动漫衍生品开发模式的木制玩具设计研究
以云和为例
蒋佳茜 (浙江科技学院 310023)
摘要 :本文针对云和木制玩具的动漫主题化缺乏设计的现状, 木玩为动画片 《三国演义》开发的华容道 、拆装玩具组,表面印
通过对动漫主题的关联性情况、统筹关系以及发展模式进行研究,结 刷相关图案;一类是再现动漫原型,如木玩世家动画木偶片 《木
合工业设计的设计方法,得到统筹木制玩具与动漫主题设计要素的具 木部落》的衍生玩具,造型基本 以蛋形辅以细节区分。
体方法。从而丰富木制玩具的形式感,减少传统木制玩具开发未遵循 因此动漫原型设计应避免三维造型过于写实、繁琐、结构复
玩具设计原则、难以和木材材料、工艺、安全性理想衔接的几率。 杂精准,而应追求造型简约拙趣、情景类的视觉效果,比如交通
关键词:动漫;衍生;木制玩具;主题化 工具等。此外可采取混搭设计来完善材料与工艺的欠缺:可 以加
入易塑形、精度还原高的材料如塑料、金属等进行混搭设计 。小
项 目来 源 :2013年 浙 江 省 教 育厅 年 度 科 研 计 划 项 目 体积或者连接部分使用混搭材料;使用毛毡、织物等柔性材料,
(Y201327039) 混搭竹、草编织等进行设计,中和木质的坚硬感和立体细节效果
偏弱的视觉效果;结合三维打印技术,零部件的精细复杂和木头
引言:浙江省云和市是中国乃至亚太地区木制玩具生产与出 的拙趣形成视觉反差 。
口的集散地,占据全国木制玩具50%以上的年 出口量 ,因此云和 2.结构因素
模式对于木制玩具的设计研究具有样本意义。国内木玩大 多是传 制约外观 的重要 因素是结构处理 ,联接各种材料使之固定
统益智玩具,将动漫衍生品开发的模式注入木制玩具 中,能给传 或活动。云和动漫衍生木玩结构除了益智拆装玩具沿用传统的结
统木玩带来设计领域的全新优化。 构,其余几乎没有活动结构,可玩性弱。因此动漫衍生木制玩具
一 、 衍生木玩的造型设计因素 结构处理可以适当穿插组合形式以及附加粘连装置进行处理,木
1.造型因素 质玩具结构设计原则,其一是结构做设计减法 ,单个造型尽可能
木制材料环保、质感亲和,对于儿童喜欢啃咬、锻炼手指肌 比较完整 ,结构键作为视觉以及使用的辅助效果。其二是设计借
肉需要的分量感、堆积积木需要的重心稳定感最为合适。产品形 鉴机械原理,运用皮带轮、齿轮、杠杆等装置零件 ,使简单积木
态功能传递技术与使用功能,同时表达了审美与象征功能 ,因此 类操作性和协作性更强,适用人群范围增多;其三是通过穿绳、
玩具的造型至关重要 。但由于木质坚硬,工艺上对于曲面、表面 粘带、磁铁等活动的结构丰富玩具的搭配性,提高儿童的手眼协
凹凸、镂空均有一定难度,因此对于动漫原型中轻薄、小体积、 作;其四可 以借鉴中国传统工艺比如榫卯结构、编织等方式 ,丰
多曲面、细节繁琐的成型比较 困难。虽然拼图中胶合板 中可以通 富木制玩具的使用模式;其五可加入高科技元素,通过声控 、光
过 电脑控制激光机切割 出曲面 以及镂空效果 ,而对于实木复杂 曲 控使木制玩具能运动、发声和发光,科技感和互动更强 。
面或高精度 的成型依然困难 。 3.配色因素
云和动漫主题木玩稀缺也是由于成型的限制因素,目前市场 云和木玩配色 以原色 以及缺乏设计处理的高饱和度颜色为
上有两类 :一类是在动漫题材背景下包装传统益智玩具,如丹妮 主,颜色杂多 ,容易视觉疲劳影响专注。 “使用颜色的数 目要保
图形具有可识别性,图形的可识别性也是其在展示设计中扮演着 计
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