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一种改进的正弦分析%2f合成语音方法及其在音频时域修正中的应用.pdf

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也越大,高次谐波的衰减系数较小,符合上面所要求的规律。 因此,要加强止音毡对琴弦的阻尼作用,有两个途径.第一个途径是增加弹簧力,但弹簧 力的增加受到击键力度不能过大的影响。第二个途径是选择适当的止音毡安装位置,即增大 sin孚的值。虽然实际的阻尼力并非只作用于一个点即B点:而是作用于一个区域。但作用 点B的讨论对止音毡位置的选择仍有十分重要的指导作用。 参考文献: l:谢志文,黄天乾,肖魏.击弦点及击弦力度对钢琴幅度谱的影响.电声技术.2003年12期.p6.9 andToneintheMechanoacoustic 2:Conklin,H.A.,“Design v01.100,lop.695-708,1996 andToneintheMechanoacousticPiano.Part 3:Conklin。H.A.,“Design Ill,”J.Acoust.Soc.ofAm., v01.100,PP.1286—1300,1996 一种改进的正弦分析/合成语音方法及在 ‘ 音频时域修正中的应用 一 黄玫,李双田 (牟目科学院声学研究所,中国科学院研究生院,北京,100080) 【摘要] 正弦模型是进行语音分析/合成的有利工具,并已得到广泛应用。经典的正弦分析/ 合成算法中采用立方相位内插,但该算法在运算复杂度和参量存储方面效率较低, 或者采用仅有幅度的内插方法,即完全忽略相位参数,但效果不佳。文章介绍了一 种更有效的相位内插算法,使正弦模型能够依然精确而又更加有效的分析/综合语音 信号。然后将该正弦模型应用于音频的时域修正,通过使用正弦+瞬时冲击十噪声三 种模型来灵活的表示广泛的音频信号,分别针对不同的信号进行不同的时域修正, 实验证明,通过此方法得到的效果明显优干传统时域修正算法(SOLA)。 【关键词] 正弦模型、相位内插算法、语音信号 1.引言 正弦建模在语音和音频信号处理中得到了广泛的应用,其目标是为输入信号X(n)寻找K个 正弦信号分量,由这K个正弦分量之和构成对原信号的一种逼近。由于语音信号的时变特性, 故帧与帧之间需要进行峰值匹配及相位内插来平滑过渡,传统的正弦建模方法…采用立方相位 内插.但该算法在运算复杂度和参量存储方面效率不高。或者采用仅有幅度的相位内插”’,即 完全忽略相位参数。但效果不佳,本文介绍了一种更有效的相位内插算法”1,在保证合成语音 质量的前提下提高了效率。 音频时域修正的目的就是在保持原始音频特性(如共振峰结构,基音周期等)的前提下改 变音频的速度。它在广播电视系统中有着十分重要的应用:众所周知,电台电视台对节目的播 ·128· 放时间有着非常严格的要求,这就需要随时调整音频信号的时间长度,同时又耍保证时域修正 后的音频信号依然保持较高的声音质量,即不失真。 当输入信号为纯净语音时,将正弦模型应用于时域修正”’得到了很好的效果,但广泛的音 频信号并不仅限于语音,尤其在广播电视系统中更是如此。正弦建模可以精确合成出音频信号 中的谐波部分,但却不适宜处理音频中广泛存在的瞬时冲击。因此本文采用了一种正弦+瞬时冲 击+噪声模型41来分别建模不同类型的音频信号,然后根据不同的信号进行不同的时域修正,相 对于目前普遍应用的SOLA算法…采用统一的重叠相加的方法对可能存在的不同信号进行时间尺 度伸缩,该方法显示了无可比拟的灵活性。 使用正弦+瞬时冲击+噪声模型对音频信号进行时域修正,虽然方法灵活,但当处理复调音 乐时采用传统正弦建模方法效率较低,本文将改进的相位内插算法应用于正弦建模,大大提高 了运算复杂度和参量存储效率。 2.改进的相位内插算法 在不引起合成声音质量下降的前提下降低运算复杂度是本篇文章的出发点,立方相位内插 法[1]虽然已得到广泛的认同,但效率不高。尤其是当它运用于复调音乐的分析台成时,效率不 高的劣势就更加明显。本文在正弦建模时采用了一种虽小平方二次相位内插算法,改进了经典 分析/合成算法。 在每一个数据帧,我们用二次多

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