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维的世界,立体的互联网 裸眼3D技术相比较于裸眼3D电视更加容易实现。 本刊记者 付云 三 即左右眼看到的图像稍有差异。我们 以往看见的都 显示领域中 是利用二维的显示技术展示真实的三维立体场景, 共有两条线在发展, 线的发展是轻薄、易用。 现在运用高科技的手段模拟人的双眼,通过3D立体 而另外一条主线的发展 显示技术达到还原真实影像的目的。 则是从黑白一彩色一高清 现在的3D显示技术,最普及的就是需要佩戴 一 3D[立体显示。此后的显 示技术将会以3D显示技 3D眼镜来获得3D效果的显示技术 ,最为人所知的 术为主线。 应用就是阿凡达这种3D电影了,而依照原理的不 同,3DII~镜可以分为4类,红绿眼镜、偏光眼镜、 快 门式眼镜以及头盔式眼镜。 其 中红绿式眼镜原理最为简单 ,因为红绿光 具有不同光波长,红绿眼镜可过滤出不同颜色的影 像 ,左右眼就会分别接收到略有差异的画面,最后 由大脑合成至立体影像。可以说,一个上课有认真 听讲的中学生就可以自制,但拥有如此低的成本, 也不可避免的造成其只能看到灰阶或单一色调的画 面,且对人眼伤害大,因)L3D显示想要普及,靠红 绿式眼镜原理无疑是不现实的。 相 比较于,看一会就会头晕的红绿式眼镜来 显示领域中,一共有两条线在发展 , 说,偏光式眼镜的表现就好的多了,偏光式眼镜镜 ..., 一 条线的发展是轻薄、易用。从CRT 片由水平及垂直的偏光镜片组成 ,通过偏光眼镜, 技术到平板技术到超薄LED、OLED 左右眼可分别接收到不同偏振光线所组成的影像 , ■ 的技术过渡 ,代表着在个人消费显示 从而达到3D效果。但因为采用的是类似小孔成像的 领域的技术发展 。 原理,所以偏光式镜片因为大量光源被浪费,只有 而另外一条主线的发展则是从黑 白一彩色一高 极少数光透过 “小孔”到达人眼,因此会有显示亮 清一3D立体显示。彩色代替黑 白是一次显示技术革 度低的缺陷。这对于已经

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