ArcGISArcGlobe三维开发中的鹰眼实现.pdfVIP

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GIS 空间站整理制作,更多资源请访问 GIS 空间站整理制作,更多资源请访问 GGIISS空空间间站站整整理理制制作作,,更更多多资资源源请请访访问问 hhttttpp::////wwwwww..ggiisssskkyy..nneett ArcGIS ArcGlobe三维开发中的鹰眼实现 ArcGIS ArcGlobe三维开发中的鹰眼实现 AArrccGGIISS AArrccGGlloobbee三三维维开开发发中中的的鹰鹰眼眼实实现现 作者:gisserver 前几天,看到QQ群里的一位朋友在问关于三维和二维同步的问题(类似 二维中的鹰眼),昨天试了下,感觉三维中的确没有二维中那么方便,最大的难 点在GlobeControl中没有类似MapControl中的OnExtentUpdated事件, 不过,这个不足可以通过IGlobeDisplayEventsInterface来弥补一下;下面 说下实现的主要步骤: 1.获取二维(MapControl)选择的Extent 2.获取三维(GlobeControl)视图的Extent 3.如何处理这些视图变化 对于第一点,获取二维中选择的Extent,这个应该方法就比较多了,我这里只说 一种比较简单的方法:IGeometry geometry= axMapControl1.TrackRectangle(); 对于第二点,获取三维视图的范围,可以通过IglobeViewUtil接口的 QueryVisibleGeographicExtent(extent)方法来实现; 1 参考代码: 2 public IEnvelope Get_VisibleGeographicExtent(IGlobe globe) 3 { 4 ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobeDisplay globeDisplay = globe.GlobeDisplay; 5 ESRI.ArcGIS.Analyst3D.IScene scene = (ESRI.ArcGIS.Analyst3D.IScene)globeDisplay.Scene; 6 ESRI.ArcGIS.Analyst3D.ISceneViewer sceneViewer = globeDisplay.ActiveViewer; 7 ESRI.ArcGIS.Analyst3D.ICameracamera = sceneViewer.Camera; 8 ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobeCameraglobeCamera = camera; 9 ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobeViewUtil globeViewUtil = globeCamera; 10 ESRI.ArcGIS.Geometry.IEnvelope extent = new ESRI.ArcGIS.Geometry.EnvelopeClass(); 11 globeViewUtil.QueryVisibleGeographicExtent(extent); 12 return extent; 13 } 对于第三点,如何处理这些视图变化,可以通过控件自带的一些事件来监听,二 1 3 第 页 共 页 GIS 空间站整理制作,更多资源请访问 GIS 空间站整理制作,更多资源请访问 GGIISS空空间间站站整整理理制制作作,,更更多多资资源源请请访访问问 hhttttpp::////wwwwww..ggiisssskkyy..nneett 维中可以通过OnExtentUpdated来监听地图范围变化,通过OnMouseDown 事件处理点选或框选与三维进行同步(方要方法: GlobeControl.GlobeCamera.SetToZoomToExtents());三维中没有现成 的事件来监听视图范围变化 ,不过,可以借助IglobeDisplayEvents来处理 (示例: 14 ((IGlobeDisplayEvents_

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