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一、 fMRI 实验概述
总的来说,一个 fMRI 实验可分为三个步骤:刺激任务设计,图像采集,数据分析。刺激
任务设计是要制定被试所接受的具体刺激内容(例如棋盘格图像、手指运动)以及时间模式
(即块状或事件相关模式);图像采集是获取与刺激任务同步的MRI 图像(功能图像)和相
应的高分辨率解剖图像;数据分析是对采集的图像进行处理,确定刺激任务引起的神经活动所
在区域、发生时间等相关信息。
1.1. 刺激任务设计
fMRI 实验中采用的刺激任务内容多种多样,采用何种形式的刺激完全取决于实验者需要
考察何种脑功能。刺激任务的基本组成单位是单次刺激事件,即一次持续时间很短(几十到几
百毫秒)的刺激,例如显示一幅持续时间为 50 毫秒的图像,或做一次快速握拳的动作。由于
一次刺激事件所引起的BOLD 信号很弱,所以在 fMRI 实验中,同一类型的刺激事件需要重复
多次以获取足够的信噪比。这些刺激事件之间的时间关系称为刺激时间模式。 fMRI 实验采用
的刺激时间模式可分为两类:块状模式和事件相关模式。
如图 1.1a 所示,块状模式由周期为T 的多个任务块组成,每个任务块由一对(或多对)持
续时间分别为T 和T 的静息状态和刺激状态组成。T 和T 通常相等,取值在20 秒到 1 分钟之
r s s r
间。在静息状态,被试不接受任何刺激;在刺激状态,被试则接受相同且近似连续(相邻两次
事件之间的时间间隔很短,约 100-500 毫秒左右)的刺激事件。块状模式的优点是设计简
单,数据处理比较容易,而且所产生的 BOLD 信号较强,探测效率高;缺点是无法获取单次
刺激事件引起的BOLD 信号的时间曲线。
事件相关模式(图 1.1b)中的刺激事件是离散的,每相邻两次刺激事件之间的时间间隔
(ISI )比较长(几秒到几十秒)。在一个刺激任务设计中,ISI 可以固定不变,也可以随机变
化。事件相关模式的优点是设计方式灵活多变,可以探测单个刺激事件所引起的平均 BOLD
曲线。其缺点是分析方法比较复杂。另外,采用事件相关模式的刺激任务产生的 BOLD 信号
较弱,探测效率低。在 1.5-3 T MRI 系统上,块状模式产生的BOLD 信号大约为3-5%, 而事
件相关实验则仅为 1-2% 。这意味着对于相同的统计效力,事件相关实验比块状实验需要更长
的扫描时间。
刺激任务设计方案确定之后,一般需要通过刺激任务设计软件来实现,目前比较流行的软
件 如 E-Prime (/products/e-prime/) 、 Presentation
(/presentation) 。
1
1.2. 图像采集
fMRI 实验的图像采集包括功能图像采集和解剖图像采集两个步骤。功能图像扫描与刺激
任务同步进行,用来探测刺激任务在被试脑中引起的神经活动的相关信息(区域、时间、强度
等等),即 BOLD 信号。由于功能像的分辨率和信噪比都较低,在完成功能像扫描之后,还
需要扫描一幅与功能像位置完全相同的高分辨率 T1 图像,从而把功能像得到的脑区激活信息
对应到相应的解剖位置上。
T 单次刺激事件
Tr Ts
a 时间
ISI 单次刺激事件
b 时间
图1.1. 块状刺激模式(a )和事件相关模式(b )示意图。
功能图像数据采集一般使用EPI 梯度回波(Gradient Echo EPI )脉冲序列,与刺激任务同
步开始,连续重复扫描直至任务结束。例如,如果刺激任务的持续时间为 5 分钟,EPI 扫描中
的重复时间(TR )选择 2 秒,则整个刺激任务期间,一共采集到 150
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