51摸飞机2.docVIP

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51模飞机2 制作:江西省新余市孔目江区欧里中学 谢绚 ⑴动画原理分析:此动画也是采用飞机图片制作一个用鼠标划过飞机时,飞机起飞,从下向上运动的动画效果。首先使用导入的树图片打散并删除背景颜色作为场景的背景;再制作一个影片剪辑1:画出椭圆代替机翼并转换成影片剪辑2,再添加滤镜特效,用椭圆和机身的两个图层制作一个飞机由下而上的运动补间动画。然后制作一个按钮元件,将影片剪辑1嵌套在“指针经过”帧上,同时在“点击”帧上画出按钮的作用区域。最后将按钮元件拖放到主场景中并赋予鼠标划过按钮时,播放按钮“指针经过”上面影片剪辑1的脚本命令,形成鼠标放置到飞机上飞机从下而上的飞行效果。 ⑵重点难点:影片剪辑嵌套在按钮上,影片剪辑与按钮相互嵌套的两种方式 ⑶制作过程: 1导入素材:文件/导入/导入到库,在“摸飞机2”的文件夹下的素材文件夹选中素材,导入飞机和树图片。 2设置场景:在场景内右击/文档属性,设置场景长宽为800*600及颜色,将场景设置成原来的70%。 3删除图片背景色:将各个导入的图片拖放到场景中,按ctr+B打散,用魔术棒工具(设置阈值为5)删除背景色 4复制排列图片:复制图片成如图所示排列,延长帧到第60帧并锁定图层 5新建影片剪辑1:插入/新建元件,类型:影片剪辑/确定。进入影片剪辑编辑界面,拖入飞机图片按ctrl+B打散位图,用魔术棒工具删除背景颜色并缩放到如图所示,同时延长到第60帧。 6画出椭圆:添加图层2,设置笔触颜色为黑色,填充为白色,用椭圆工具画出一个椭圆并延长到第60帧 7复制小椭圆:选中椭圆,展开变形面板,勾选“约束”长宽比,输入40%,点击“复制并应用变形”按钮,复制一个原图40%的小圆 8转换椭圆为影片剪辑:在场景中的椭圆图形上右击/转换为元件,类型:影片剪辑,确定 9为影片剪辑添加滤镜:点击转换的影片剪辑元件2,展开下面的滤镜面板,点击“+”(添加滤镜),选择“渐变斜角”“模糊”并设置x,y参数值均为10,品质:高 10处理剪辑内的机翼:将图层2的第1帧拖放到第2帧后隐藏图层2,再在图层1插入第2个关键帧,点击该帧,用选择工具删除飞机的机翼 11删除第一帧:选中两个图层的第1帧并删除 12创建两个图层的动画:在两个图层的第60帧插入关键帧并选中两个图层的中间帧右击/创建补间动画,同时将第60帧的元件拖放到场景的上面,点击“场景1”回到主场景中。 13新建按钮元件:插入/新建元件,类型:按钮/确定。进入按钮编辑界面,拖入飞机图片并打散位图,用套索工具删除背景颜色并缩放,添加图层2,将影片剪辑1拖入,使用任意变形工具缩放,使经过缩放后两个图层的飞机机身重合,并在图层1“点击”帧上插入帧,图层2“按下”帧插入帧 14画出黑图形覆盖飞机:在图层2“点击”帧上插入空白关键帧,画出只有黑色填充的矩形覆盖图层1上的飞机图形 15处理按扭内各帧的对象:将图层2的第1帧(弹起)拖放到图层1的第2帧(指针经过)上,图层2的“点击”帧拖放到图层1的“点击”帧上并删除图层2,使图层1的第1帧为飞机图形,第2帧为影片剪辑1,“点击”帧(第4帧)上为画出的矩形黑色区域. 16拖入按钮到场景:在主场景中添加图层2,将按钮元件3拖放到场景的适当位置 17添加按钮脚本命令:点击按钮元件3,展开下面的动作面板,输入鼠标划过按钮时动画转到第二帧播放的脚本命令 18生成动画:控制/测试影片,将鼠标放置在飞机上,飞机上升 ⑷技巧综述: 1影片剪辑嵌套在按钮上:此例采用先制作一个新元件——按钮,在“弹起”帧上放置删除背景颜色的飞机图形,添加一个图层,在“弹起”帧上拖入影片剪辑1,先将上下两个图层的飞机图片完全吻合后,再将影片剪辑1拖放到图层一的“指针经过”帧上,这样动画从第一帧过渡到第二帧时不会产生因图形错位而闪动的现象,并在“点击”帧上画出一个矩形作为鼠标的作用区域,这个区域在动画播放时是不会显示的,画出的矩形与使用的颜色无关,只与大小和形状有关;在按钮上赋予鼠标经过时播放第二帧的脚本命令,让鼠标作用该区域时,动画转到第二帧上播放影片剪辑1。 2影片剪辑与按钮相互嵌套的两种方式:我们制作动画的目的不是为了制作而制作,而是尽可能从多种角度拓展制作思维,通过多种方法达到同一个目的。此两例我们就从两个不同的角度去思考制作的技巧:摸飞机1是将制作的影片剪辑1放置在主场景中,在这个剪辑中,第一帧上放置的是一个透明按钮,它赋予了鼠标经过时转到影片剪辑1本身第二帧上开始播放后面第2帧到第60帧飞机从下上升的动画,其特点是按钮嵌套在影片剪辑上,通过按钮的脚本命令去触发本身影片剪辑的播放。摸飞机2是将按钮元件放置在主场景中,按钮的第1帧放置飞机的图形,第2帧放置影片剪辑1,第4帧放置鼠标的作用区域,生成动画时,通过赋予按钮的脚本命令,鼠标对按钮区域的作用,动

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