对现阶段数字电影技术发展演进de思考.pdfVIP

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现代 电影技术 综 述 一 代计算技术 ,源=并行计算、分布式计算和网格 预览 、三维动画制作 、2D/3D格式转换等技术在数 计算,其本质上是 :赶规模分布式并行计算技:术,通 字电影后期制作、数字动漫及立体影视制作 中均 已 过使用由数量众多的高性能服务器联 网组成 的服务 得到不同程度的应用。其中,数字特效是电影技术 器农场 (ServerFarm)来构建云服务平 台,以实现 与电影艺术的融合统一体 ,随着 电影特效镜头的 日 资源整合 、集群处理、高性能计算和高效管理 ,不 渐增多,数字特效制作在 电影创作生产中的地位愈 仅大大提升了云服务平台的计算存储能力 ,而且可 发突出,实时虚拟摄影棚 系统、光学特效与数字特 显著降低客户终端对运算、存储等能力 的要求。具 效无缝接合、CG虚拟角色与真人表演角色交互协 体来说 ,云计算、云存储等技术可应用于家庭数字 作及完美契合等都愈发重要 ,从而加速推动数字制 电影系统实现及平台运营 ,通过构建基于云计算架 作技术和数字 内容创作的渗透与融合 。 构的家庭数字电影制作分发平台和视频云数据中心, 在展会上 ,欧特克 (Autodesk)展示 了 Flame 可实现对数字内容资源 的高效整合和服务监 《,以 Premium后期制作软件 ,将 Smoke剪辑合成 、Lus— 及对 电影服务器、电视机顶盒 、个人 电脑、 F板 电 tre色彩校正 、2D/3D转换生成立体影像等功能优 脑 、手机等多平 台终端设备 的全面覆盖 。在本届 化整合于一身 ,使软件功能更加强大,工作流程更 NAB展会上 ,我们注意到,云计算 、云存储等技术 加高效 ,制作 效率显著提升 。AVID MediaCorn— 已经在广播影视领域得 到一定应用 ,例如 IBM、 poser后期剪辑软件最新升级版不仅支持第三方硬件 Microsoft、DataDirectNetworks(DDN)等公司已 系统 ,并在二维剪辑 的基础上融入立体剪辑功能。 经推出了基于云计算的应用服务,其 中DataDirect 所有这些均体现了融合思想与趋势。SideEffects研 Networks提供 了基于云存储 (CloudStorage)技术 发的三维动画制作合成软件 Houdini,经改进升级 的网络协作 云 (C()l1aborationCloud)应用平 台, 后不仅能够满足多平 台应用,而且更加符合数字艺 可为数字电影后期制作和母版制作环境提供便捷 、 术家 (Digitalartists)的创作 习惯 ,进一步提升了 高效的网络化实时存储应用解决方案 ,并可应用于 数字艺术家参与电影内容创作及进行视觉特效制作 家庭数字电影内容制作分发领域。 的热情和效率。SONY展示 了最新推出的 4K数字 (二)数字 电影制作功能及工艺流程不断优化整 电影摄影机 F65,可真实记录4K (4096×2160)图 合 。数字制作技术和数字 内容创作加速渗透与融合。 像数据,而且融常规拍摄和高速拍摄功能于一身。 随着电影行业 胶片 电影向数字 电影的高速演 AMETEK VisionResearch也展 示了 4K高速数字 进 ,迄今 ,电影工艺链 中关键技术与系统设备 的数 摄影机 Phantom 65,不仅具有 4K (4096×2440) 字化转换已经实现和基本完成 ,电影行业的未来发 图像分辨率,融常规拍摄和高速拍摄功能于一身, 展演进重点将是在数字技术及其相关设备的基础上, 还可利用其数字成像器件尺寸较大特点设计开发单 不断优化整合制作功能和工艺流程 ,使工作流程更 机双镜头摄影系统 ,从而融 2D平面拍摄和 3D立体 加高效 ,制作效率不断提升 ,并

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