体积式立体显示器显示信息处理关键问题研究.pdfVIP

体积式立体显示器显示信息处理关键问题研究.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
摘 要 本文通过真三维显示技术的理论研究和实验分析,结合计算机图形学、图 像处理、Openf;L技术等知识,针对该技术存在的实时显示问题提出一种真三维 显口j数据生成的方法。该文主要从以下几个相关技术进行研究:首先在分析三 1 SLI}I 维模型文件结构和掌握三维图形开发工具的基础上,得出了以Vi Studi 体显示系统原理深入研究,提出采用DVI接口传输方式来传输立体显示数掘信 息,并针对DVI接口传输方式以及包含深度的三维图像信息,提出一种有效的 传输编码协议。进一步地,通过对真三维显示数据生成传输方法不断的改进, 最终确定利用OpenGL结合WindowsGDI的方法来处理,经过优化使图像刷新频 率达到24帧/秒,初步实现了真三维立体图像的实时显示。论文最后对全文进 行了总结,并对今后的发展方向提出了自己的看法。 关键词:真三维立体显示技术;OpenGL;三维模型;优化代码;实时显示 Abstract of 3DVolumetric andrelated BasedonthediscussionTrue theory Display Volumetricdata amethodofTrue3D Display papergives experiments,this forthereal—time inthis andtransmission displayapplication generation ofcomputergraghics,image technology,usingknowledge 3D 3D 3Dmeshfileformatand API,a etc.Firstly.byanalyzing introduinggraphics Studio.NETasa basedonthe formatiS m‘)delofVisual platform OpenGL theoriesareintroducedin essentialtrue3Dvolumetric given.Secondly,the display totransferdatasoftrue3D amodeof DVIinterface images, detail,gives using andthedataswith

文档评论(0)

ww88666 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档