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摘 要
本文通过真三维显示技术的理论研究和实验分析,结合计算机图形学、图
像处理、Openf;L技术等知识,针对该技术存在的实时显示问题提出一种真三维
显口j数据生成的方法。该文主要从以下几个相关技术进行研究:首先在分析三
1
SLI}I
维模型文件结构和掌握三维图形开发工具的基础上,得出了以Vi
Studi
体显示系统原理深入研究,提出采用DVI接口传输方式来传输立体显示数掘信
息,并针对DVI接口传输方式以及包含深度的三维图像信息,提出一种有效的
传输编码协议。进一步地,通过对真三维显示数据生成传输方法不断的改进,
最终确定利用OpenGL结合WindowsGDI的方法来处理,经过优化使图像刷新频
率达到24帧/秒,初步实现了真三维立体图像的实时显示。论文最后对全文进
行了总结,并对今后的发展方向提出了自己的看法。
关键词:真三维立体显示技术;OpenGL;三维模型;优化代码;实时显示
Abstract
of 3DVolumetric andrelated
BasedonthediscussionTrue theory
Display
Volumetricdata
amethodofTrue3D Display
papergives
experiments,this
forthereal—time inthis
andtransmission displayapplication
generation
ofcomputergraghics,image
technology,usingknowledge
3D 3D
3Dmeshfileformatand API,a
etc.Firstly.byanalyzing introduinggraphics
Studio.NETasa basedonthe formatiS
m‘)delofVisual platform OpenGL
theoriesareintroducedin
essentialtrue3Dvolumetric
given.Secondly,the display
totransferdatasoftrue3D
amodeof DVIinterface images,
detail,gives using
andthedataswith
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