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第1章 交互式c语言
:按位与 (2)取一个数中的低或高字节。操作数为255或-256 (3)保留指定位。原数中要保留的位,操作数中相应位为1 |:按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。 按位或的用途: 用来对一个数据的某些位指定1值。要原数中哪些位为1,操作数中对应位为1 JC 语言的学习 c) 浮点数型常量 浮点数可使用科学计数法 (例, “ 10e3” 或“10E3”) 或用小数点分段。例如,浮点数零可以“0.”,“0.0”或“0E1”的形式给出,而不能仅仅用“0”。由于能力风暴智能机器人无浮点运算硬件,浮点运算将比整型运算慢,要节省地使用浮点运算。 d) 字符型与字符串型常量 单引号括起的字符型常量的值是其 ASCII 码值 。字符串型常量用成对的双引号定义。 e) NULL NULL是一个特殊常量,NULL具有零值,可对指针或数组变量赋值,或进行比较。通常,其它常量是不能转成指针类型,所以很多情况下要用到NULL。 例如,为检查指针是否已初始化,需要将其与NULL进行比较,避免试图对空指针读写。 又如,在一个链表结构中,每个元素包含一个数值和指向下一个元素的指针,为了找到链表的结尾,就需将指向下一个元素的指针与NULL进行比较。 JC 语言的学习 数据类型(P10) JC支持以下的数据类型: 16位整型 16位整型由int类型标识符表示。其取值范围从-32,768到+32,767(十进制数)。 32位整型 32位整型由long类型标识符表示。其取值范围从-2,147,483,648到+2,147,483,647(十进制数)。 JC 语言的学习 32位浮点型 32位浮点型由float类型标识符表示。约有七位有效数字,其范围从10^-38到10^38。 8位字符型 8位字符型是由char类型标识符表示,字符的取值一般是标准ASCII字符集中的可打印字符,但不是绝对的。字符型变量可表示任意的8位整数。 C语言回顾:数组与指针 数组:数组是有序数据的集合,是一组相关的存储单元,这些存储单元具有相同的名字和数据类型。通过一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。 例:int n[ ]={1,2,3,4,5,6} 例题5(P14) 6 C语言回顾:数组 数组元素可以作为函数实参,其用法与变量相同。 数组名也可以作为函数实参,传递的是数组首地址,而不是其中的一个元素,所以用数组名做函数参数,实参和形参都应用数组名。 C语言回顾:数组 JC中数组不能变为指针,也不可以进行指针运算。 数组名作为参数传递,如果函数修改了作为参数的数组,则原数组亦被修改,这是因为在内存中只有数组的一个实例。 C语言回顾:数组 在标准C中,有两种途径来声明一个数组型参数:数组或数组元素类型的指针。在JC中数组指针与一个数组元素的指针是不兼容的,因此参数只能声明为数组。 当传递一个数组变量给一个函数时,实际上是传递了数组首地址的值而不是其中的一个元素,所以不用方括号。 例题7 ,数组元素作为函数参数。 (例题6,全局变量增加函数间数据联系的渠道、数组名作为函数参数) C语言回顾:指针 指针是C语言中的一个重要的概念,也是C语言的一个重要特色。 正确而灵活的运用指针,可以有效地表示复杂的数据结构;能动态分配内存;能方便的使用字符串;有效而方便地使用数组;在调用函数时能得到多于1个的值;能直接处理内存地址等,这对设计系统软件是很必要的。 指针详述 指针:一个变量的地址称为指针。 指针变量:存放变量地址的变量称为指针变量。 int a=100,b=10 int *i_1,*i_2 i_1=a,i_2=b 指针详述 有两个相关的运算符 :取地址运算符 *:指针运算符,指向。 指针的定义和使用:C语言规定所有变量在使用前必须定义,指定其类型,并按此分配内存单元。 定义指针变量的一般形式: 基类型 * 指针变量名称 指针详述 例: Void main ( ) { int a; int *p; a=7; p=a; } 运行程序,当a=FFF4时: p= *p= * p= * a= FFF4 7 FFF4 7 例题8,指针变量应用。对于输入的2个数,按由大到小输出。交换指针变量而不是数据变量。 改写例题6,使用指针让一个函数返回多个值。 指针详述 传值调用与传引用调用(一) 传值调用:是建立参数的一份拷贝,并把它传给调用函数,在调用函数中修改参数值的拷贝,而不影响原始的变量值。 传引用调用:允许修改原始变量的值 数组会自动地模拟传引用调用,地址运算符和间接引用运算符模拟传引用调用也可以。 传值调用与传引用调用(二) 例: int a=10; f(a); Void
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