博弈论-1.pptVIP

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决策理论与方法 ——博弈论1 合肥工业大学管理学院 * 博弈论 1、博弈论的基本概念 2、完全信息静态博弈 3、完全信息动态博弈 4、非完全信息静态博弈 5、非完全信息动态博弈 什么是博弈? 棋牌游戏 体育竞赛 产品定价 军事对抗 博弈论:在多决策主体之间行为具有相互作用时,各主体根据所掌握信息及对自身能力的认知,做出有利于自己的决策的一种行为理论。 博弈四要素:参加者(players);策略集或行动集(actions);博弈的次序(orders);损益(payoffs) 博弈论相关术语 1、参与人(players):理性选择的主体。i =1,2,??????,n Nature:自然环境,虚拟参与人 2、行动(action):选择变量。 ai代表参与人i的某一行动选择,Ai代表参与人i的选择空间。行动的顺序(the order of action) 3、信息(information):参与人有关博弈的知识。 4、策略(strategies):参与人的行动方案(预案)si代表参与人i的某一策略,Si代表参与人i的策略空间 5、损益(payoff):参与人的得与失。参与人i的损益函数为ui(s1,???,si,???,sn) 博弈论相关术语 6、结局(outcome):某种行动、策略或损益的组合 7、均衡(equilibrium):行为主体间相互作用的一种结局,在该结局中,参与人无法通过改变策略增加收益(效用)。又称“僵局”。此乃局外人所关心的。 8、博弈(game):参与人的集合+策略空间的集合+损益函数的集合。 博弈G={S1 ,…,Sn ;u1, …,un } 9、博弈论(game theory):研究在给定的博弈中,各参与人的策略(行为)选择及其结局。 博弈论相关术语 10、博弈的规则(rules of the game):参与人+行动+结局。 规则是一种人为的限制,对资格(行为主体)的限制,对行动空间(选择空间)的限制,并建立行动与结局(损益)之间的联系。 游戏规则决定游戏的结局 游戏规则是博弈的结果 博弈问题分类 博弈论基本假设 1、理性假设(Rationality) 认知的理性——自我利益的最佳判断者 偏好的完备性(completeness) 偏好的传递性(transitivity) 行为的理性(利益最大化)——自我利益的追求者 2、共同知识假设(common knowledge) 理性共识(common knowledge of rationality) Zero-order CKR: 每个人都是理性的,但不知道其他人是否是理性的; First-order CKR: 每个人是理性的,并且知道其他每个人也都是理性的,但并不知道其他人是否知道自己是理性的 博弈规则共识(common knowledge of the rules of the game) 博弈论分析方法 1、最大化分析——求极值 给定约束条件(游戏规则)和损益,求最大值。 博弈论专家的主要工作是研究约束条件。 正确的决策取决于对约束条件的正确判断。 2、均衡分析——极值的组合分析 博弈矩阵 博弈论发展历程 1838年古诺 (Cournot)寡头竞争模型 1883年伯川德(Bertrand)寡头竞争模型 1944年冯?诺依曼和摩根斯坦发表《博弈论和经济行为》 1950年纳什(Nash)提出了纳什均衡的概念。 1965年泽尔腾(Selten)提出了子博弈精炼纳什均衡的概念 1967—1968年海萨尼(Harsanyi)提出了贝叶斯纳什均衡的概念 1975—1991年泽尔腾(1975)、Kreps和Wilson(1982)、Fudenberg和Tirole(1991)提出了精炼贝叶斯纳什均衡的概念 博弈论发展历程:六届诺贝尔经济学奖 1994年,美国伯克利加利福尼亚大学的约翰·海萨尼(J.Narsanyi)、普林斯顿大学约翰·纳什(J.Nash)和德国波恩大学的赖因哈德·泽尔滕(Reinhard Selten)。 1996年,英国剑桥大学的 詹姆斯·莫里斯(James A. Mirrlees)与美国哥伦比亚大学的威廉·维克瑞(William Vickrey)。 2001年,美国加州大学伯克莱分校的乔治·阿克尔洛夫(George A. Akerlof )、美国斯坦福大学的迈克尔·斯宾塞(A. Michael Spence )和美国纽约哥伦比亚大学的约瑟夫·斯蒂格利茨(Joseph E. Stiglitz)。 2005年,美国马里兰大学的托马斯·克罗姆比·谢林(Thomas Crombie Schelling)和耶路撒冷希伯来大学的罗伯特·

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