ctm 人英雄本.doc

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CTM 5人英雄本难度评价一句话攻略DK坦的优缺点 上周无视老板疯玩了一周基本上把所有 的H本都打了一遍(话说H死矿真的很给力啊), 总体来说有难有易, 建议ilvl刚满329要去H本开荒的各位可以先从简单的选择起. 简单的有时候可以不看攻略直接上, 难的有时候即使看了攻略DPS不够/治疗不强力/T不强力/队伍组成不好再怎么打也打不过, 为了打通一个副本灭上2-3个小时事小, 灭完了还打不过就郁闷了. 所幸上周所有副本都没半途而废, 但有很多点还是值得注意的, 现总结如下, 难度排名由低到高(目前队伍配置是DK坦, 盗贼, 暗牧, 猎人, 834)(类似内容已经在贼区发过, 这里我只加了一些新内容, 主动要求版主不要给任何奖励): 漩涡尖塔(Vortex Pinnacle), 难度: 3 1号: P2风聚拢之前近战DPS跑出来就是, DK坦倒是不用跑出来, 站在风里死打回血就够了, 没事还能开个绿罩, 总体来说无难度 2号: 这是个弹幕游戏(对于咱这种玩东方的这样程度的弹幕~), 坦克以及所有DPS和奶妈都要顺风, 这么做一是因为跑路快, 二是为了符文尽快冷却打出死打, 全队注意躲风, 这算是3个boss里最难的了, DK坦是VIP, 无治疗solo掉20%压力应该不大 3号: 没什么要注意的, 躲好原子弹, 绿坝/暗影斗篷抗chain lighting就行了 小怪方面一是反魔罩里的5人组需要卡视角出来控制至少一个治疗杀另一个, 还有无仇恨奥术弹幕阵, 果断切冰开着绿坝上去凛风凛风血转死凛风强力符文武器凛风凛风凛风就完事了, 没冰天赋的话开大军上去瘟疫爆发传染血沸吧 失落城市托维尔(Lost City of the Tolvir), 难度: 4 1号: 躲地雷, 躲沟壑, 无难度 2号: 拉住鳄鱼的同时留好邪符文和瘟疫爆发, 小怪一出就死亡凋零瘟疫爆发传染拉住A掉, 漏网之鱼死握嘲讽过来, 猴子大风车躲好就行不用拉, 打完鳄鱼还要打猴子, 木桩一个 3号: 凤凰出来的时候远程DPS将其打回鸟蛋, 打回鸟蛋就不要继续打了, boss50%进入P2记得开好绿坝/暗影斗篷集体秒杀黑凤凰, 然后重复P1即可 4号: 首先站位上不要站到边缘容易被boss吹下去, 近战小怪拉住, 远程小怪有死握就拉过来T住打断, 然后按照远程add近战addboss的顺序打掉即可 潮汐王座 (Throne of the Tides), 难度: 5 1号: P1打断震爆, 躲好喷泉, P2拉住近战怪, 两只远程怪羊/冰/恐一个包括坦在内全队集火另一个, 然后是近战怪, 然后是羊的那只远程怪. 2号: 巨简单, 远程DPS站房间中间, T拉着boss靠墙转圈, 每次boss捶地板留下暗影圈后就移动一定距离即可 2号到3号路途中那个巨人小怪把人打飞以后一定要在第一时间跑开, 7个(还是8个)一组的精英哥布林很坑爹, 冰法可以水元素冰环+85级大冰环+暴风雪A掉, 贼可以潜行过去远程武器抹减速毒斗篷闪避盾墙刀扇开怪, 猎人记得射冰霜陷阱, 冰DK这里又是VIP, 看到旁边墙上的一个个突起了么, 玩过MaxPayne用过散弹枪么... 凛风--躲到凹进处--凛风--躲 3号: P1背对人群, 绿罩抗喷火, 所有人躲好地刺; P2别站在雾里, 很容易 耐普图隆vs大章鱼: P1坦拉住近战add, 所有人先杀远程add再杀近战, 近战add把人打飞后也是注意跑开; P2场上刷新3只无面者, 所有DPS集火一一点掉, 场面上刷出的暗影魔冰链由T风筝; P3DK坦是绝对的VIP, 只要进入P3, 并且坦是DK, 那恭喜你, 已经过了. P3需要全团最大化DPS, 坦不是DK的话请将嗜血/time warp留到P3. 起源大厅(Halls of Origination), 难度: 6 这个副本虽然boss多, 但主要就是1号难些, 其次就是那个无仇恨放chaos bolt开传送门的. 1号: 与普通模式不同的是boss无敌后开开关需要10秒引导, 因此普遍的做法是安排一个人开开关, 其他人跟着T跳下去直接把蛇从一边拉到另一边集中A掉(开开关的最好是术士或者贼, 术士上面放个法阵直接传上来往另一边跳, 贼开疾跑, 省时间), A完以后速度跑上楼梯迎接boss. 需要注意蛇咬人是会叠一个每秒2000伤害的dot, 所以看到自己身上dot超过7层就果断开绿坝, 可以使dot断档. 玛洛嘉领主(雾): 虽然大家都骑骆驼会有成就, 但是招宝宝甚至(貌似)血蛆数量过多会导致下骆驼. 这个boss就是DK坦绿坝挡喷沙, 别站沙刺上, P2拉好小怪, 非常简单 剩下的全是法 老我也分不清了...总之 控制室的看门boss: 小怪方面4个元素只有火是普通难度不同的, 地狱烈焰必

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