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新观察
W Observation
虚拟现实技术的历史及发展
口陶雪琴 李婷 九江职业大学
虚拟现实技术是一 门新兴的,有着神奇色彩 的科学 算机 图形学之父 IvanSutherlan开发 了第一个计算机图形
技术 ,它能让人类在虚拟环境 中感受到真实的情境 ,已经 驱动 的头盔显示器 HMD及头部位置跟踪系统 ,是虚拟现
被广泛 的运用到人类生活的各个领域 中。作为新兴 的科 实技术发展史上一个重要 的里程碑 。此阶段也是虚拟现
学技术 ,虚拟现实技术还有许 多技术难关没有被攻克 ,本 实技术 的探索阶段 ,为虚拟现实技术的基本思想产生和理
文通过概述虚拟现实技术 的概念及发展历史 ,展望虚拟 论发展 奠定 了基础 。
现实技术未来 的发展趋 势。 第三阶段 :虚拟现实技术概念和理论产生 的初步阶
一 、 虚拟现 实技术 的概念 段。这一 时期 出现了 VIDEOPLACE与 VIEW 两个 比较典
虚拟现实技术 ,又称灵境技术 ,是一 门融合 了多种科 型的虚拟现实系统 。由M.W.Krueger设计 的 VIDEOPLACE
学技术而发展起来的计算机领域的最新技术 ,它被应用 系统 ,将产生一个虚拟 图形环境 ,使参与者 的图像投影 能
到军事 、医学 、教育 、科研等多个生活领域 ,被公认为是 21 实时地 响应参与者 的活动 。由M.MGreevy领 导完成 的
世纪重要 的发展学科及影响人们生活的重要技术之一 。 VIEW 系统 ,在装备 了数据手套和头部跟踪器后 ,通过语
虚拟现实技术具有三个主要特征 :1.沉浸感 ,是指 当 言 、手势等交互方式 ,形成虚拟现实系统 。
实验者处 于虚拟现实技术产生 的三维环境 中,有着在真实 第 四阶段 :虚拟现实技术理论 的完善和应用 阶段 。在
世界一样的身临其境 的感觉。如航天飞行员在虚拟现实技 这一阶段虚拟现实技术从研究型 阶段转 向为应用 型阶段 ,
术产生的虚拟太空环境 中进行模拟训练 ,以便到真实太 空 广泛运用到了科研 、航空 、医学 、军事等人类生 活的各个领
环境 中能够完 成所需 的科研 活动 ;在海湾 战争 中,虚拟现 域 中。如美军开发的空军任务支援系统和海军特种作 战部
实技术使美 国士兵提前感触到 了沙漠气 候的特 点 ,不至 于 队计划和演 习系统 ,对虚拟 的军事演习也能达 到真实军事
在战争 中被动 。2.交互性 ,是指实验者即使处在虚拟现实 演习的效果 。浙江大学开发 的虚拟故宫虚拟建筑环境系统
技术所产 生的虚拟环境 中 ,也 能像在真实客 观世界 中一 和 CADCG 国家重点实验室开发出桌面虚拟建筑环境实
样 ,进行多感知 的交互 。如实验者在虚拟 现实技术产生 的 时漫游系统 。北 京航空航天大学开 发的虚拟现实与 可视
三维虚拟环境 中打乒 乓球 ,手 上不仅有握拍 的感 觉 ,还能 化新技术研究室 的虚拟环境系统。
感触 到球拍击球 的感觉 。3.构想 ,虚拟现实技术可 以使实 三、虚拟现实技术的应用
验者通过沉浸在虚拟环境 中进行 的交互活动 ,获取新的知 虚拟现实技术包含了动态环境建模技术 、立体显示和
识 ,并且通过深化概念和产生联想 ,使实验者得到感性和 传感技术 、三维 图像生成技术 、虚拟现实系统的开发工具
理性认识,从而得到启发人的创造性思维。 和虚拟现实系统集成技术等关键技术 。随着虚拟现实技
二 、虚拟现实技术的发展历程
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