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传统文化艺术对当代动漫设计发展的影响_刘畅.pdf

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争鸣 传统文化艺术 对当代动漫设计发展的影响 安阳师范学院美术学院 刘畅 摘要 在当今动漫设计发展的 过程中 , 数字技术创造了一 个又一个技术高峰 , 不断改 “艺术愈来愈科技化,而科技则愈来愈艺术化,两者在山 善完备动漫创作的手段与流 麓分手,有朝一日在山顶重逢。”这是伟大的作家福楼拜在一 程 , 先进的数字技术把动漫 创作者从重复烦琐的传统制 个世纪前对艺术与科技未来发展的预见。 作方式中解放出来 , 然而动 漫设计是以创意为发展核心 , 创意是灵魂 , 技术是血脉。 创意的灵魂植根于民族性的、 从两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑 区域性的文化艺术遗产 , 动 ( 图 1), 到希腊古瓶上的连续动作的分解图画 , 到 漫设计的发展需要传统文化 中国唐朝发明的皮影戏等早期动画雏形 , 到费纳奇 艺术的滋养孕育。这种民族 镜发明的圆盘在机器的带动下转动形成的原始动 性的、区域性的传统文化艺 画 , 再到二十世纪末数字技术的突飞猛进 , 以科技 术对动漫设计的发展起到了 发展支持的当代动漫产业在动画电影电视、网络动 拓展创作空间 , 丰富创作风 漫游戏、手机动漫游戏等各种多媒体中得到空前的 格 , 提高动漫艺术作品灵性 扩展和完善。计算机与软件的应用替代了动画早期 的关键作用。 的传统手工在纸张上绘图 ( 图 2), 手工分层上色等 关键词 诸多人力因素 , 逐渐发展为以无纸动画为发展方向 传统文化艺术 动漫设| 的漫画、二维和三维动画 , 以及虚拟与实拍技术结 计 数字技术| 合等多种媒体混合的新形式。 图1 图2 26 影视制作 争鸣 从第一部全三维制作的动画片《玩具总动员》,到堪称视觉神话的三维虚拟与实拍技术结合的《阿 凡达》( 图 3), 在当今动漫设计发展的过程中 , 数字技术创造了一个又一个技术高峰 , 不断改善完 备动漫创作的手段与流程 , 然而技术是需要的产物 , 它在给我们带来更多技术提升的新奇与喜悦的 同时,我们应该反思动漫艺术创作的根本需求是什么! 动漫设计是以创意为发展核心 , 创意是灵魂 , 技术是血脉。创意的灵魂植根于民族性的、区域 性的文化艺术遗产 , 动漫设计的发展需要传统文化艺术的滋养孕育。这种民族性的、区域性的传统 文化艺术对动漫设计发展起到了拓展创作空间,丰富创作风格,提高动漫艺术作品灵性的关键作用。 在当今全球化与新科技来袭之时 ,“内容为王”越来越被各行业认同 , 并成为其发展的标准 , 动漫行业也是如此。有传统文化艺术作为创意内容的保证 , 动漫行业才能有更长足的发展。正如韩 国文化产业发展振兴院院长徐炳文对现阶段文化产业的发展特征描述的那样 :“经过 20 世纪 70 年 图3 代的硬件时代、80 年代的软件时代、90 年代的信息通讯网络时代之后 , 在 21 世纪 , 创意性文化内 容的时代已经到来,在未来的竞争中 ,文化内容是最重要的竞争力。” 中国动画发展初期很长一段时间在学苏联、学美 无独有偶 , 由深圳环球数码公司出品的中国第一部原创三维动画《魔 国的创作风格 , 以至于 1955 年出品的第一部中国彩 比斯环》( 图 6) 是一部完全由数字技术制作

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