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1.4 C语言程序的基本结构 1.4.1 简单的C语言程序介绍 【例1-2】在屏幕上显示一行文字:“Hello World!”。 /* 在屏幕上显示Hello World!,(ex1-2.c)*/ #include stdio.h void main() /* 定义主函数 */ { printf(Hello World!\n); } 函数调用语句 格式输出函数printf( )。 输出“Hello world!”。 程序运行结果: Hello World! 1.4 C语言程序的基本结构 #includestdio.h #includemath.h void main() { float a,b,c,p,disc,q,x1,x2; scanf(%f%f%f,a,b,c); p=-b/(2*a); disc=b*b-4*a*c; q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf(x1=%f,x2=%f,x1,x2); } 【例1-3】求方程 的根(设 )。 1.4 C语言程序的基本结构 #includestdio.h #includemath.h void main() { float a,b,c,p,disc,q,x1,x2; scanf(%f%f%f,a,b,c); p=-b/(2*a); disc=b*b-4*a*c; q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf(x1=%f,x2=%f,x1,x2); } 【例1-3】求方程 的根(设 )。 预处理命令 1.4 C语言程序的基本结构 #includestdio.h #includemath.h void main() { float a,b,c,p,disc,q,x1,x2; scanf(%f%f%f,a,b,c); p=-b/(2*a); disc=b*b-4*a*c; q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf(x1=%f,x2=%f,x1,x2); } 【例1-3】求方程 的根(设 )。 函数 一个主函数(main函数)。 1.4 C语言程序的基本结构 #includestdio.h #includemath.h void main() { float a,b,c,p,disc,q,x1,x2; scanf(%f%f%f,a,b,c); p=-b/(2*a); disc=b*b-4*a*c; q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf(x1=%f,x2=%f,x1,x2); } 【例1-3】求方程 的根(设 )。 函数说明部分 1.4 C语言程序的基本结构 #includestdio.h #includemath.h void main() { float a,b,c,p,disc,q,x1,x2; scanf(%f%f%f,a,b,c); p=-b/(2*a); disc=b*b-4*a*c; q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf(x1=%f,x2=%f,x1,x2); } 【例1-3】求方程 的根(设 )。 函数体 变量说明部分 执行部分 1.4 C语言程序的基本结构 #includestdio.h #includemath.h void main() { float a,b,c,p,disc,q,x1,x2; scanf(%f%f%f,a,b,c); p=-b/(2*a); disc=b*b-4*a*c; q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf(x1=%f,x2=%f,x1,x2); } 【例1-3】求方程 的根(设 )。 程序运行结果: 1 0 -4↙ x1=2.000000, x2=-2.000000 运行程序 键盘输入a、b、c的值; 屏幕显示x1和x2的值。 1.4 C语言程序的基本结构 【例1-4】求|a|+|b|的值。 #includestdio.h #includemath.h float absv(float x) {float
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